Star Realms
Star Realms is een deckbuildingspel voor ruimteschipgevechten van Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) en Rob Dougherty (medeontwerper van Ascension).
Het combineert het plezier van een deck-buildinggame met de snelheid en interactiviteit van Trading Card Game-achtige gevechten. In Star Realms gebruiken spelers schepen en basissen om handel te genereren om nieuwe schepen en basissen te kopen of om gevechten te genereren om hun tegenstander aan te vallen om hun autoriteit te verminderen of hun basissen te vernietigen. Als je de Autoriteit van je tegenstander tot nul hebt gereduceerd, heb je gewonnen!
De schepen en bases in Star Realms zijn er in vier facties. Je kunt kaarten van elke factie kopen en gebruiken, maar veel kaarten hebben krachtige bondgenootschappen die je belonen als je kaarten van dezelfde factie samen gebruikt.
Als je kaarten verwerft door handel te drijven, leg je ze op je aflegstapel om ze later te schudden in je persoonlijke stapel. Als je een schip uitspeelt, doe je wat erop staat en aan het einde van je beurt leg je het op je aflegstapel. Als je een Basis speelt, leg je die open voor je neer en mag je de vaardigheden ervan elke beurt één keer gebruiken. Behalve dat Combat de manier is om de Autoriteit van je tegenstander tot nul te reduceren en het spel te winnen, is het ook handig om de Basis van je tegenstander te vernietigen. Sommige bases worden aangeduid als buitenposten. De buitenposten van je tegenstander moeten worden vernietigd voordat je Combat kunt gebruiken om de Autoriteit van je tegenstander direct aan te vallen.
Star Realms is eenvoudig te leren, vooral als je bekend bent met deckbuilding spellen, maar het kost tijd om het onder de knie te krijgen. Elke keer dat je speelt, zit het spel vol met verschillende strategische beslispunten.
Moet ik de beste kaart voor mezelf nemen of de beste kaart voor mijn tegenstander? Moet ik me concentreren op het nemen van kaarten van een bepaalde factie of op het nemen van de beste kaart die beschikbaar is? Moet ik me richten op het verkrijgen van meer Handel of meer Gevechten? Moet ik de basis of de autoriteit van mijn tegenstander aanvallen? Dit zijn maar een paar van de vele keuzes waarmee je te maken krijgt. Nieuwe spelers hoeven zich niet over deze keuzes druk te maken om te kunnen spelen, maar naarmate ze meer gevorderd worden, zullen ze merken dat deze diepgang in de strategie tot een geweldige herspeelbaarheid leidt.
Enig resultaat
