Selecteer een pagina

Dune RPG – Sand and Dust

€29,99

Dune RPG Sand and Dust verdiept Arrakis met Fremen, spice, sandworm riding, Arrakeen, Carthag en een volledig avontuur.

2 op voorraad

SKU: 9781912743650 Categorieën: ,

Beschrijving

Dune RPG – Sand and Dust

Dune RPG – Sand and Dust: The Arrakis Sourcebook

Walk without rhythm. Guard your water. Control the spice.

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN / ISBN: 9781912743650
Productnummer: MUH052176
Uitgever: Modiphius Entertainment
Spel: Dune: Adventures in the Imperium
Type: Sourcebook
Uitvoering: hardcover, full colour
Pagina’s: 156
Taal: Engels
Core Rulebook vereist: ja

Arrakis. Dune. Desert Planet.

Geen regen.

Nauwelijks water.

Zand zover je kunt kijken.

En onder dat zand ligt de belangrijkste grondstof van het volledige Imperium.

Spice.

Sand and Dust: The Arrakis Sourcebook brengt je Dune: Adventures in the Imperium-campagne diep de woestijn van Arrakis in en geeft zowel spelers als Gamemasters veel meer mogelijkheden om verhalen te vertellen op de planeet waar alles uiteindelijk om draait.

Arrakis wordt meer dan een decor

Het Core Rulebook geeft je het Imperium.

Sand and Dust zoomt in op Arrakis zelf.

Je krijgt achtergrond over de geschiedenis, leefomstandigheden en belangrijkste kenmerken van de planeet, maar vooral materiaal waarmee je die wereld daadwerkelijk in je campagne kunt gebruiken.

Van de steegjes van Carthag tot de markten van Arrakeen.

Van spice harvesters tot verborgen Fremen-sietches.

En ergens onder je voeten?

Shai-Hulud.

De Fremen van dichtbij

De Fremen zijn veel meer dan woestijnstrijders.

Dit boek besteedt uitgebreid aandacht aan hun:

cultuur;

tradities;

sietches;

overlevingsmethoden;

relatie met water;

en leven in de diepe woestijn.

Voor spelers komen daar nieuwe character options bovenop.

Nieuwe Fremen-personages

Je krijgt onder andere:

  • nieuwe archetypes
  • nieuwe Talents
  • extra Fremen-opties
  • regels voor het berijden van sandworms

Ja.

Sandworm riding.

Want wanneer je een Dune-RPG speelt en niemand ooit probeert op Shai-Hulud te klimmen, hebben we toch vragen.

Spice is werkelijk alles

Melange is in Dune geen simpele commodity.

Het verlengt levens.

Het maakt Guild-navigation mogelijk.

Het verandert bewustzijn.

En het bepaalt politieke macht in het Imperium.

Sand and Dust gaat daarom veel dieper in op:

spice harvesting;

smokkel;

verborgen spice-voorraden;

en de effecten en geheimen van melange zelf.

Het boek voegt bovendien nieuwe spice-gerelateerde Talents en abilities toe.

Dat maakt spice eindelijk iets waarmee je aan tafel daadwerkelijk verhalen kunt bouwen, in plaats van alleen het economische excuus waarom iedereen Arrakis wil bezitten.

Arrakeen en Carthag

Ook de twee belangrijkste steden krijgen uitgebreid aandacht.

Arrakeen

Het politieke en administratieve hart van Arrakis, waar noble Houses, traders, spies en lokale belangen voortdurend door elkaar lopen.

Carthag

Een stad met een heel andere reputatie en sfeer, sterk verbonden met de Harkonnen-aanwezigheid op de planeet.

Het boek bevat een gazetteer van beide steden met belangrijke locaties, inwoners en campaign-inspiratie.

Dat geeft een Gamemaster veel meer houvast voor avonturen die niet uitsluitend bestaan uit:

“jullie lopen de woestijn in.”

Je hoeft geen House-agents te spelen

Dit is misschien één van de interessantste uitbreidingen op het Core Rulebook.

De standaardopzet van Dune: Adventures in the Imperium draait sterk rond agents van een noble House.

Sand and Dust laat zien hoe je een campaign ook kunt bouwen rond:

Fremen

smugglers

of:

merchants.

Dat verandert onmiddellijk het perspectief.

Een Fremen-campaign kijkt heel anders naar spice harvesting dan een House dat zijn quota probeert te halen.

Een smokkelaar ziet opnieuw een compleet andere wereld.

Gamealot-tip: gebruik Arrakis als pressure cooker

Arrakis werkt het beste wanneer het niet alleen een achtergrond is.

Water moet schaars zijn.

Hitte moet gevolgen hebben.

Spice moet waarde hebben.

En iedere politieke beslissing moet iemand anders rijker, machtiger of bozer maken.

Combineer die fysieke dreiging met het intrigespel van het basissysteem en je krijgt precies het soort Dune-verhalen waarin één gestolen shipment even gevaarlijk kan zijn als een duel met messen.

Een compleet avontuur inbegrepen

Je krijgt niet alleen settingmateriaal.

Het boek bevat ook het volledige avontuur:

The Water Must Flow

Een watertekort op Arrakis trekt de Player Characters in een dodelijk complot.

Dat is meteen een uitstekende manier om veel van de nieuwe informatie uit het boek aan tafel te brengen.

Water is op Dune immers nooit zomaar een resource.

Water is leven.

En dus ook macht.

Heb je het Core Rulebook nog nodig?

Ja.

Sand and Dust is een supplement voor Dune: Adventures in the Imperium en geen zelfstandig RPG.

Zoek je nog een bijzonder mooie versie van het basisspel?

Bekijk dan bijvoorbeeld:

Dune: Adventures in the Imperium – Core Rulebook Corrino Collector’s Edition

Daarin vind je het volledige 2d20-systeem, character creation, House creation en de basisregels waarop dit sourcebook verder bouwt.

Nog meer gereedschap voor je campaign

Speel je een campagne vol agents, spies en politieke intrige?

Dan is het:

Dune Agent Asset Deck

een handige aanvulling met 56 assets, van wapens en Fremkits tot informatie, connecties en andere middelen.

En speel je toevallig een bijzonder sympathieke Harkonnen-campaign?

Dan hebben we natuurlijk ook:

Dune: Adventures in the Imperium Harkonnen Dice Set

Want politieke onderdrukking rolt nu eenmaal beter met bijpassende dobbelstenen.

Gamealot’s verdict

Sand and Dust is waarschijnlijk één van de meest logische uitbreidingen op het Dune RPG Core Rulebook.

Waarom?

Omdat uiteindelijk alles terugkomt bij Arrakis.

Spice.

Water.

Fremen.

Houses.

Smugglers.

Sandworms.

Iedere grote machtsstrijd in het Imperium voelt vroeg of laat de gevolgen van wat er op deze ene vijandige planeet gebeurt.

Voor wie is dit boek vooral interessant?

Voor Gamemasters die hun Arrakis-campaign veel meer detail willen geven.

Voor spelers die echte Fremen characters willen bouwen.

Voor groepen die hun campagne eens niet rond een noble House willen structureren.

En voor iedereen die bij het spelen van Dune denkt:

“Wanneer mogen we eindelijk op een sandworm rijden?”

Het antwoord is nu.

Buyer’s Guide

Is Sand and Dust een zelfstandig RPG?

Nee.

Je hebt de regels van Dune: Adventures in the Imperium nodig.

Hoe groot is het boek?

156 pagina’s, full colour en uitgevoerd als sewn hardcover op US Letter-formaat.

Gaat het alleen over de Fremen?

Nee.

De Fremen zijn belangrijk, maar het boek behandelt ook Arrakis zelf, spice harvesting, Arrakeen, Carthag, campaign design, smugglers, merchants en nieuwe NPC’s.

Kan ik een Fremen spelen?

Zeker.

Je krijgt nieuwe archetypes, Talents en andere character options specifiek voor Fremen.

Kan ik sandworms berijden?

Ja.

Er staan regels in voor het berijden van de grote sandworms.

Krijg ik meer informatie over spice?

Veel meer.

Het boek gaat in op harvesting, smuggling, stockpiling en de eigenschappen van melange, inclusief nieuwe Talents en abilities.

Moeten we agents van een noble House spelen?

Niet noodzakelijk.

Sand and Dust ondersteunt ook campaigns rond Fremen, smugglers en merchants.

Zit er een avontuur in?

Ja.

The Water Must Flow is een volledig scenario rond een gevaarlijk complot tijdens een watertekort.

Welke aanvulling is handig naast dit boek?

Voor fysieke assets aan tafel is het Agent Asset Deck bijzonder nuttig.

Wat is volgens Gamealot de grootste troef?

Dat Arrakis eindelijk niet alleen de plaats is waar je campaign zich afspeelt.

De planeet wordt zelf een actieve kracht in het verhaal.

  • Hitte.
  • Water.
  • Spice.
  • Politics.
  • Sandworms.

Alles probeert je te doden.

Sommige dingen gewoon wat subtieler dan andere.

Walk without rhythm. Let the spice flow. Game A Lot.


Let op bij de aankoop van Dune RPG - Sand and Dust | Gamealot.shop

Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.

Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.

Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden

Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!

Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.

Aanvullende informatie

Merk RPG