Beschrijving
A Game of Thrones Boardgame 2nd Edition
Nota: al onze spellen zijn in het Engels, tenzij expliciet anders vermeld.
GTIN: 9781589947207
Koning Robert Baratheon is dood en de landen van Westeros zetten zich schrap voor de strijd.
In de tweede editie van A Game of Thrones: The Board Game kruipen drie tot zes spelers in de huid van de grote Huizen van de Zeven Koninkrijken van Westeros, terwijl ze strijden om de controle over de IJzeren Troon door middel van diplomatie en oorlogvoering. A Game of Thrones is gebaseerd op de bestseller A Song of Ice and Fire van George R.R. Martin en is een episch bordspel waarin meer nodig is dan alleen militaire macht om te winnen. Verover je de macht met geweld, gebruik je mooie woorden om je een weg naar de troon te banen of schaar je je aan de kant van de stedelingen? Verspreid je invloed over Westeros door middel van strategische planning, meesterlijke diplomatie en slim kaartspel!
Aan het begin van het spel ontvangt elke speler een leger van Voetvolk, Ridder, Belegeringsmachine en Schipeenheden, evenals een set Ordefiches en andere benodigde onderdelen. Elke speler ontvangt ook een stapel unieke Huiskaarten, die worden gebruikt als leiders in gevechten tegen rivaliserende Huizen.
Elke ronde in het spel bestaat uit drie fasen: de Westeros-fase, de planningsfase en de actiefase. De Westeros-fase vertegenwoordigt speciale gebeurtenissen en dagelijkse activiteiten in Westeros. Er zijn drie verschillende Westeros Decks, en elk staat voor een andere globale actie, die mogelijk invloed heeft op alle spelers.
De planningsfase is misschien wel de belangrijkste. Hier geef je in het geheim opdrachten aan al je eenheden door een opdrachtfiche open te leggen op elk gebied dat je controleert en waar minstens één eenheid staat (ridder, voetknecht, schip of belegeringsmachine). Dit deel van het spel legt de nadruk op diplomatie en deductie. Kun je de alliantie die je hebt gesloten vertrouwen? Ga je je bondgenoot verraden en op hem afstormen? Spelers kunnen elkaar beloftes doen (bijvoorbeeld voor hulp of vrede), maar deze beloftes zijn nooit bindend. Het resultaat zijn gespannen en meeslepende onderhandelingen, die vaak eindigen in een achterbaksheid die Westeros waardig is!
Tijdens de Actiefase worden de orders uitgevoerd en wordt de strijd aangegaan! Als legers elkaar in de strijd ontmoeten, kiezen ze in het geheim een van hun Huis-kaarten om kracht aan de strijd toe te voegen. Tot slot kunnen de Huizen hun macht consolideren in de gebieden die ze controleren en die macht in toekomstige beurten gebruiken om hun positie aan het hof van de IJzeren Troon te beïnvloeden en zich te verzetten tegen de wilde hordes.
Deze tweede editie van A Game of Thrones bevat niet alleen bijgewerkte graphics en een verduidelijkte regelset, maar ook elementen uit de uitbreidingen A Clash of Kings en A Storm of Swords, zoals havens, garnizoenen, Wildling-kaarten en belegeringsmotoren, terwijl er welkome nieuwe innovaties worden geïntroduceerd, zoals spelersschermen en Tides of Battle-kaarten.
Tides of Battle-kaarten zijn een optioneel mechanisme dat een element van onvoorspelbaarheid toevoegt aan gevechten. Ze vertegenwoordigen grillige verschuivingen in het momentum van de oorlog als gevolg van factoren zoals het weer, moreel en tactische kansen. Tijdens elk gevecht trekken beide spelers een Tides of Battle-kaart van een gemeenschappelijke stapel. De waarde van deze kaart verandert de sterkte van de door de speler gekozen House-kaart. Bovendien kan zo’n kaart ook pictogrammen bevatten die de uitkomst van de strijd kunnen beïnvloeden… en dat alles zorgt voor een nieuw niveau van intensiteit in je militaire confrontaties.
A Game of Thrones: The Board Game Second Edition bevat:
1 Rulebook and 1 Game Board
138 Plastic Units
105 Cards
6 Player Screens
266 Tokens and Overlays
Naam Speelduur Aantal spelers Leeftijd Uitgever Designer Soort Taal Taalonafhankelijk Ranking (BGG) |
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) 120-240 minuten 3-6 14+ Fantasy Flight Games Christian T. Petersen Strategie Engels Nee Top 100 |
***
King Robert Baratheon is dead, and the lands of Westeros brace for battle.
In the second edition of A Game of Thrones: The Board Game, three to six players take on the roles of the great Houses of the Seven Kingdoms of Westeros, as they vie for control of the Iron Throne through the use of diplomacy and warfare. Based on the best-selling A Song of Ice and Fire series of fantasy novels by George R.R. Martin, A Game of Thrones is an epic board game in which it will take more than military might to win. Will you take power through force, use honeyed words to coerce your way onto the throne, or rally the townsfolk to your side? Through strategic planning, masterful diplomacy, and clever card play, spread your influence over Westeros!
To begin the game, each player receives an army of Footman, Knight, Siege Engine, and Ship units, as well as a set of Order tokens and other necessary components. Each player also receives a deck of unique House Cards, which are used as leaders in battles against rival Houses.
Each round in the game is made up of three phases: the Westeros Phase, the Planning Phase, and the Action Phase. The Westeros Phase represents special events and day-to-day activities in Westeros. There are three different Westeros Decks, and each denotes a different global action, potentially affecting all players.
The Planning Phase is perhaps the most important. Here you secretly assign orders to all of your units by placing one order token face down on each area you control that contains at least one unit (Knight, Footman, Ship, or Siege Engine). This portion of the game emphasizes diplomacy and deduction. Can you trust the alliance that you made? Will you betray your ally and march upon him? Players may make promises to each other (for aid or peace, for example), but these promises are never binding. The result is tense and compelling negotiations, often ending in backstabbing worthy of Westeros!
During the Action Phase, the orders are resolved and battle is entered! When armies meet in combat, they secretly choose one of their House cards to add strength to the battle. Finally, the Houses can consolidate their power in the areas they control and use that power in future turns to influence their position in the court of the Iron Throne and to stand against the wildling Hordes.
In addition to featuring updated graphics and a clarified ruleset, this second edition of A Game of Thrones includes elements from the A Clash of Kings and A Storm of Swords expansions, including ports, garrisons, Wildling cards, and Siege engines, while introducing welcome new innovations like player screens and Tides of Battle cards.
Tides of Battle cards are an optional mechanism that brings an element of unpredictability to combat, representing erratic shifts in the momentum of war due to factors such as weather, morale, and tactical opportunity. During each combat, both players draw one Tides of Battle card from a communal deck, and its value modifies the strength of his chosen House card. What’s more, such a card may also contain icons that can affect the outcome of the battle…all of which delivers a new level of intensity to your military engagements.
Naam Speelduur Aantal spelers Leeftijd Uitgever Designer Soort Taal Taalonafhankelijk Ranking (BGG) |
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition) 120-240 minuten 3-6 14+ Fantasy Flight Games Christian T. Petersen Strategie Engels Nee Top 100 |