Selecteer een pagina

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dire Troll

€15,99

De D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dire Troll is één van die miniaturen waarbij je nauwelijks hoeft uit te leggen dat de encounter serieus is.

1 op voorraad

SKU: 634482902578 Categorieën: , ,

Beschrijving

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dire Troll (unpainted)

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dire Troll (Unpainted)

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 634482902578
Vendor Item nr: WZK90257
Merk: WizKids
Reeks: D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures
Wave: 14
Type: Unpainted / pre-primed monster miniature
Inhoud: 1 Dire Troll
Montage: Weinig tot geen montage vereist
Primed: Ja, klaar om te schilderen

Een troll.

Maar groter.

Bozer.

Met meerdere hoofden.

Vier klauwarmen.

En een anatomische situatie waarbij zelfs een Necromancer waarschijnlijk even zegt:

“Oké… dat is niet normaal.”

De D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Dire Troll is één van die miniaturen waarbij je nauwelijks hoeft uit te leggen dat de encounter serieus is.

Zet hem op tafel.

Kijk naar je spelers.

Wacht.

Er komt vanzelf iemand met:

“What the hell is THAT?”

Mission accomplished.

Wat krijg je?

Deze monster pack bevat:

  • 1 × Dire Troll miniature

Zoals gebruikelijk bij Nolzur’s Marvelous Miniatures is het model:

  • zeer gedetailleerd;
  • reeds geprimed;
  • klaar om te schilderen;
  • voorzien van diepe, duidelijke details die washes en highlights gemakkelijk oppakken.

Je hoeft dus niet eerst zelf een primerlaag aan te brengen om te beginnen schilderen.

Verf klaar.

Brush klaar.

Trollprobleem beginnen.

Dit is niet gewoon een troll met een slechte ochtend

De Dire Troll behoort tot de meer bizarre trollmutaties uit Dungeons & Dragons.

Gewone trolls staan al bekend om hun:

  • brute kracht;
  • enorme eetlust;
  • regeneratie;
  • opvallende weerstand tegen het concept “doodgaan”.

Een Dire Troll doet daar nog een schep bovenop.

Letterlijk.

Dire Trolls eten soms andere trolls.

Dat veroorzaakt enorme groei.

Maar blijkbaar was dat nog onvoldoende.

Ze kunnen ook:

  • trollenvlees;
  • armen;
  • klauwen;
  • ogen;
  • andere organen;

van slachtoffers afscheuren en aan hun eigen lichaam bevestigen.

Dankzij hun regeneratieve vermogen wordt die nieuwe massa vervolgens onderdeel van het lichaam.

Ja.

We weten het.

Nature is healing.

Alleen niet op een manier waar iemand om gevraagd heeft.

Een monster dat zijn eigen miniature verklaart

En precies daardoor vinden we deze sculpt zo sterk.

Die:

  • extra hoofden;
  • vreemde anatomie;
  • vier aanvallende armen;
  • asymmetrische lichaamsbouw;

zijn niet alleen gedaan omdat een sculptor dacht:

“meer armen = cooler.”

Hoewel dat waarschijnlijk ook geholpen heeft.

Ze passen rechtstreeks bij wat een Dire Troll in de lore is:

een monster dat zichzelf steeds verder uitbreidt met delen van andere trolls.

Dat geeft je als schilder bovendien een prachtige kans om het verhaal rechtstreeks in de huid te stoppen.

Schildertip: geef de verschillende lichaamsdelen subtiel andere huidtinten

Dit is bij deze miniature misschien onze favoriete schildertip.

Schilder niet noodzakelijk ieder stukje huid exact dezelfde kleur.

Probeer subtiele variaties.

Bijvoorbeeld:

  • basisgroen op het hoofdlichaam;
  • iets grijzer groen op één arm;
  • wat bleker vlees rond een andere graft;
  • donkere verkleuring rond overgangszones;
  • roodbruine of paarsige tinten rond beschadigde huid.

Niet:

linkerarm rood, rechterarm blauw.

We bouwen geen Troll Power Ranger.

Hou het subtiel.

Het moet eruitzien alsof verschillende stukken vlees uiteindelijk door regeneratie één afschuwelijk lichaam zijn geworden.

De gezichten zijn je focal points

Met meerdere koppen krijg je ook meerdere plaatsen waar het oog automatisch naartoe wordt getrokken.

Gebruik dat.

Besteed extra aandacht aan:

  • ogen;
  • tanden;
  • tong;
  • mond;
  • gezichtsplooien;
  • eventuele speeksel- en wondaccenten.

Je hoeft niet ieder hoofd exact even helder te highlighten.

Sterker nog:

kies één centraal gezicht als primaire focal point.

Geef de andere hoofden iets minder contrast.

Dan blijft de miniature leesbaar in plaats van dat vier verschillende gezichten tegelijk om aandacht schreeuwen.

Hoewel…

dat thematisch gezien wel passend zou zijn.

Mond nummer één klaar?

Goed.

Nog een paar te gaan.

Dit is niet de miniature voor iemand die na één rij tanden zegt:

“Zo, fijn detailwerk klaar.”

Een Dire Troll biedt je royaal:

  • tanden;
  • claws;
  • huid;
  • spieren;
  • wonden;
  • verschillende gezichten;
  • uitstekende details.

Dat maakt hem juist een leuk schilderproject.

Groot genoeg om technieken duidelijk zichtbaar te maken.

Maar niet zo verfijnd dat je iedere millimeter met een Size 000 moet behandelen.

Beginnende schilder?

Laat je niet intimideren.

Deze miniature ziet er complex uit.

Maar trolls zijn eigenlijk bijzonder vergevingsgezind om te schilderen.

Waarom?

Omdat:

  • huid niet perfect glad hoeft;
  • variatie juist goed werkt;
  • ruwe highlights passen;
  • washes uitstekend werken;
  • scars en discoloration fouten makkelijk opnemen in het geheel.

Een keurig geklede Elf waar iedere lijn perfect moet zitten kan soms moeilijker zijn dan een groot smerig monster.

Een troll mag er smerig uitzien.

Sterker nog:

wij raden het aan.

Eenvoudige klassieke schildermethode

Wil je hem zonder ingewikkelde technieken goed op tafel krijgen?

Probeer:

  1. groene of grijsgroene basecoat;
  2. donkere wash;
  3. oorspronkelijke huidskleur opnieuw op verhoogde delen;
  4. lichtere huidhighlight;
  5. mond, tanden, claws en details;
  6. verschillende bruine tinten voor kleding en straps;
  7. base afwerken.

Klaar.

De diepe sculptdetails helpen de wash vanzelf schaduw creëren.

Speedpaint?

Ook prima.

Het model is al geprimed, maar voor een heldere Speedpaint-resultaat zouden wij eerst zorgen voor een voldoende lichte ondergrond.

Bijvoorbeeld:

  • wit;
  • off-white;
  • zeer licht grijs.

Daarna kun je met Speedpaint snel:

  • huid;
  • leer;
  • cloth;
  • bone;
  • details;

inkleuren.

Op zo’n groot organisch monster werken transparante one-coat paints vaak bijzonder goed omdat de sculpt zelf zoveel schaduw en texture bevat.

Bekijk hier onze The Army Painter Speedpaints.

Of klassiek met Fanatic

Wil je juist maximale controle?

Dan zijn traditionele acrylics natuurlijk ideaal.

Bekijk hier onze The Army Painter Fanatic paints.

Voor een Dire Troll kun je heerlijk spelen met:

  • groene huid;
  • olijftinten;
  • bone;
  • rotting flesh;
  • bruinen;
  • rood en paars rond beschadigde huid.

En het leuke aan monster skin?

Je hoeft je palette niet historisch verantwoord te houden.

Het Monster Manual stuurt geen kleurpolitie.

Drybrushing werkt hier verrassend goed

Door:

  • huidplooien;
  • spieren;
  • claws;
  • ruwe textures;

kun je op delen van de Dire Troll prima drybrushen.

Vooral als snelle eerste highlight.

Onze Hobby Drybrush vind je hier.

Werk daarna met een gewone brush terug naar de belangrijkste:

  • gezichten;
  • claws;
  • wounds;
  • details.

Zo combineer je snelheid met controle.

Vier armen betekent vier kansen op contrast

Gebruik de armen om richting in je schilderwerk te creëren.

Je kunt bijvoorbeeld:

  • de bovenste surfaces lichter maken;
  • handen en claws extra contrast geven;
  • één graft iets bleker schilderen;
  • littekens en beschadigingen accentueren.

Omdat de pose zoveel limbs bevat, kan het model anders visueel wat druk worden.

Heldere licht-donkerverdeling helpt enorm.

Tanden: niet puur wit

Een Dire Troll poetst waarschijnlijk niet twee keer per dag.

We durven die claim aan.

Schilder tanden daarom liever met:

  • bone;
  • beige;
  • off-white.

Wash eventueel licht bruin.

Highlight daarna met ivory.

Dat geeft veel meer diepte dan:

PURE WHITE TEETH OF DENTAL EXCELLENCE.

Geen tandarts heeft dit ding ooit vrijwillig behandeld.

Claws

Zelfde principe.

Begin donkerder aan de basis.

Werk geleidelijk lichter naar de punten.

Bijvoorbeeld:

  • dark brown;
  • bone;
  • ivory.

Dat maakt iedere klauw veel scherper leesbaar.

En bij een monster dat in zijn klassieke statblock vier claw attacks per Multiattack kan uitdelen…

mogen die klauwen best aandacht krijgen.

Een beetje gore?

Kan.

Moet niet.

Deze sculpt kan prima volledig fantasy-clean geschilderd worden.

Maar wil je hem wat gruwelijker maken?

Gebruik heel lokaal:

  • donker rood;
  • paars;
  • bruine blood tones;
  • gloss effect;

rond:

  • mouths;
  • scars;
  • grafted flesh;
  • claws.

Onze tip:

minder dan je denkt.

Een klein glanzend bloedeffect trekt enorm veel aandacht.

Als je de volledige Dire Troll rood besmeert, verdwijnt het effect in ruis.

Gore is seasoning.

Niet soep.

De base verdient aandacht

Dit is een groot monster.

Dus geef hem ook een base die iets vertelt.

Denk aan:

  • rocks;
  • rubble;
  • Brown Battleground;
  • Medium of Rocky Grit;
  • Winter/Dead Grass;
  • Marsh Blend.

Voor een typische trollomgeving zouden wij bijvoorbeeld denken aan:

donkere aarde + rocks + wat Marsh Blend + enkele dode grassen.

Vochtig.

Smerig.

Niet direct aanbevolen voor een picknick.

Bekijk hier ons volledige assortiment basingmaterialen.

Swamp Troll?

Marsh Blend.

Donkere aarde.

Wet effects.

Perfect.

Mountain Troll?

Rocky Grit.

Grijze stone.

Enkele vale tufts.

Klaar.

Underdark?

Donkere rock.

Paarse of blauwe accenten.

Misschien wat vreemde crystals.

Plots leeft dezelfde sculpt in een compleet andere omgeving.

Dat is waarom basing meer doet dan alleen het zwarte plastic verbergen.

Hoe gevaarlijk is een Dire Troll eigenlijk?

In de klassieke 2014-era Fifth Edition-regels uit Mordenkainen’s Tome of Foes is de Dire Troll een:

Huge Giant, Challenge Rating 13.

Dus dit is nadrukkelijk niet:

“we zetten er een troll bij omdat de groep level 3 is.”

Tenzij je campaign bijzonder kort moet worden.

Hij beschikt in die legacy rules onder andere over:

  • regeneration;
  • meerdere claw attacks;
  • een bite;
  • een bijzonder onaangename Whirlwind of Claws.

Kortom:

wanneer deze miniature op tafel komt, mag de groep aannemen dat dit geen random wandering monster is.

Dit is een:

event.

Let op met verschillende D&D-edities

De Dire Troll-statblock waar veel spelers hem van kennen komt uit de klassieke Fifth Edition-periode.

D&D is inmiddels verder geëvolueerd.

Maar de miniature zelf heeft daar natuurlijk geen enkele last van.

Gebruik hem:

  • met het oorspronkelijke statblock;
  • aangepast aan je huidige regels;
  • als homebrew monster;
  • als totaal andere multi-armed horror.

Plastic vraagt niet welke editie je speelt.

Gelukkig.

Encounter-tip: laat hem eerst horen

Zet de miniature niet noodzakelijk onmiddellijk op tafel.

Laat de spelers eerst:

  • meerdere zware voetstappen horen;
  • verschillende stemmen tegelijk opmerken;
  • gebroken bomen zien;
  • half opgegeten troll remains vinden.

Dan:

Dire Troll.

Voor een monster met zo’n bizarre anatomie werkt een kleine buildup fantastisch.

Want zodra de miniature uiteindelijk verschijnt, begrijpen spelers ineens waar al die clues op sloegen.

Nog beter: laat de omgeving de lore vertellen

Een Dire Troll eet andere trolls.

Gebruik dat.

Laat de party vóór de encounter bijvoorbeeld vinden:

  • troll bones;
  • afgescheurde limbs;
  • sporen van meerdere trolls;
  • maar uiteindelijk slechts één set enorme footprints.

Dat is een leuke:

“wait… what?”

voor de reveal.

En dan komt de miniature.

Vier armen.

Meerdere hoofden.

Oh.

Daarom.

Fire and acid

Veteranen weten wat er nu komt.

Troll.

Regeneration.

Dus iemand roept:

“FIRE!”

De klassieke Dire Troll houdt, net als zijn kleinere familieleden, helemaal niet van fire en acid wanneer het op regenereren aankomt.

Dat maakt hem ook leuk om als encounter rond environment te ontwerpen.

Zet bijvoorbeeld op tafel:

  • brazier;
  • burning cart;
  • acid vats;
  • alchemist supplies.

Dan ziet de party letterlijk mogelijke oplossingen.

Veel leuker dan achteraf zeggen:

“Tja, jullie hadden toevallig acid moeten meenemen.”

Geef hem terrein om mee te werken

Een Huge monster op een volledig lege battlemap is zonde.

Gebruik:

  • rocks;
  • trees;
  • ruined walls;
  • cave pillars;
  • swamp pools.

Dan kan de Dire Troll:

  • routes blokkeren;
  • spelers in hoeken drukken;
  • cover omzeilen;
  • de battlefield domineren.

Bekijk hier ons scenery-assortiment als de Dire Troll nog een woonomgeving nodig heeft.

Een enorm monster verdient tenslotte iets beters dan:

wit grid op vinylmat.

Niet alleen als Dire Troll

Vind je de sculpt fantastisch, maar gebruik je het officiële monster niet?

Geen probleem.

Hij kan ook dienen als:

  • mutant troll;
  • chaos giant;
  • aberrant ogre;
  • grafted monstrosity;
  • demonically mutated giant;
  • laboratory experiment;
  • boss creature.

Dat is het fijne aan een extreme fantasy sculpt.

Hij hoeft niet één naam te houden.

De players weten toch niet wat er in jouw notes staat.

Meer Nolzur’s?

Bekijk hier ons volledige assortiment unpainted D&D/WizKids miniaturen.

Daar vind je:

  • heroes;
  • NPC’s;
  • monsters;
  • grote creatures;
  • voldoende andere dingen die vóór het schilderen verdacht lang op je bureau kunnen blijven staan.

Wij noemen dat niet:

pile of shame.

Wij noemen dat:

future creative capacity.

Klinkt veel professioneler.

Klaar om te schilderen

Nog één praktisch voordeel van Nolzur’s:

het model is al geprimed.

Dus in principe:

  1. verpakking open;
  2. eventuele mold lines of verbindingen controleren;
  3. indien nodig kleine montage uitvoeren;
  4. schilderen.

Geen aparte primersessie noodzakelijk.

Wil je toch opnieuw primen omdat je een specifieke:

  • witte;
  • zwarte;
  • gekleurde;

ondergrond wilt?

Kan natuurlijk.

Onze primers vind je hier.

Maar voor klassiek schilderwerk kun je gewoon op de bestaande primer beginnen.

Gamealot’s verdict

Een troll is een monster.

Een Dire Troll is wat gebeurt wanneer iemand naar een troll kijkt en besluit dat het ontwerp onvoldoende problemen bevat.

Meer massa.

Meer armen.

Meer hoofden.

Meer claws.

Meer regeneration.

Fantastisch.

Als miniature vinden wij hem bijzonder leuk omdat de sculpt:

  • onmiddellijk herkenbaar is;
  • groot genoeg is om lekker op te schilderen;
  • veel organische texture heeft;
  • ruimte geeft voor huidvariatie;
  • een complete boss encounter op zichzelf kan dragen.

Onze favoriete schildertip?

Gebruik de lore.

Geef sommige grafted lichaamsdelen subtiel andere huidtinten.

Een arm iets bleker.

Een hoofd iets grijzer.

Donkere verkleuring rond een overgang.

Dan schilder je niet simpelweg een groene troll.

Je schildert zichtbaar:

een wezen dat zichzelf uit andere trolls heeft opgebouwd.

En als hij uiteindelijk op tafel staat?

Geef je spelers even tijd om hem te bekijken.

Laat iemand:

“How many arms does that thing have?”

vragen.

En antwoord dan vooral niet te lang.

Roll initiative.

Dat vertelt ze genoeg.

Regenerate. Mutate. Roll Initiative. Game A Lot.


Let op bij de aankoop van D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Dire Troll | Gamealot.shop

Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.

Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.

Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden

Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!

Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.

Aanvullende informatie

Merk miniatuur

,