Beschrijving
Arkham Horror LCG – Traces to Nowhere Scenario Pack
Arkham Horror LCG – Traces to Nowhere Scenario Pack
Follow the leads. Question everyone. Try not to disappear.
Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.
GTIN: 0841333133757
Productnummer: FFGAHC107EN / AHC107
Uitgever: Fantasy Flight Games
Type: Scenario Pack
Spelers: 1-4
Speelduur: ongeveer 60-120 minuten
Leeftijd: 14+
Taal: Engels
Release: oktober 2026
Vereist: Arkham Horror: The Card Game Core Set: Chapter Two
Mensen verdwijnen in Arkham.
Op zich helaas niet eens zo uitzonderlijk.
Maar deze keer klopt er iets niet.
Detective Aziza Steer onderzoekt de verdwijning van Elias Husserl, de echtgenoot van een invloedrijke vrouw uit een familie met behoorlijk wat:
- geld;
- connecties;
- schandalen;
- en dingen die men liever niet in de krant ziet verschijnen.
Aziza vraagt jullie hulp.
En wanneer jullie bij haar kantoor aankomen?
Is ook zij verdwenen.
Prima.
Welkom bij:
Arkham Horror LCG – Traces to Nowhere.
Een echte detectivezaak in Arkham
Traces to Nowhere is een los Scenario Pack voor Arkham Horror: The Card Game waarin onderzoek veel verder gaat dan:
- locatie binnenlopen;
- clue pakken;
- Act Deck vooruit.
Je moet daadwerkelijk proberen uit te zoeken:
- wie verantwoordelijk is voor de verdwijningen.
- Getuigen ondervragen.
- Informatie verzamelen.
- Verdachten uitsluiten.
- En ondertussen proberen te voorkomen dat nóg meer mensen spoorloos verdwijnen.
Want ergens in Arkham beweegt:
The Abductor.
En die is bijzonder geïnteresseerd in precies dezelfde mensen die jij levend probeert te houden.
Zes verdachten. Eén dader.
Centraal in het scenario staan:
zes mogelijke suspects.
Maar wie werkelijk verantwoordelijk is, ligt niet iedere partij hetzelfde vast.
Welke aanwijzingen en getuigen je tijdens het scenario tegenkomt beïnvloedt uiteindelijk wie de culprit blijkt te zijn.
Dat is enorm belangrijk voor de herspeelbaarheid.
De tweede keer speel je dus niet simpelweg:
hetzelfde mysterie waarvan je het antwoord al kent.
- De structuur kan veranderen.
- Getuigen veranderen.
- De beschikbare informatie verandert.
En daarmee verandert ook de oplossing van de zaak.
Precies wat we van een goed detectivescenario willen.
De Leads Deck
Eén van de leukste nieuwe ideeën is een afzonderlijke:
Leads Deck.
Tijdens je onderzoek verzamel je clues.
Maar die dienen niet alleen om de normale Act voort te stuwen.
Je kunt ze gebruiken om nieuwe leads te onderzoeken en witnesses uit deze aparte stapel te ontdekken.
Iedere getuige kan je informatie geven waarmee je de lijst mogelijke daders verder kunt verkleinen.
Je bouwt dus daadwerkelijk een zaak op.
- Clue.
- Lead.
- Witness.
- Verdachte uitsluiten.
- Volgende spoor.
Dat voelt veel meer als detectivewerk dan een generieke clue-economie.
Ondervragen met Parley
Getuigen vertellen je natuurlijk niet noodzakelijk onmiddellijk alles.
Je moet ze ondervragen via Parley-tests.
En daar komt een interessante keuze bij.
Extra clues kunnen gebruikt worden om bepaalde tests makkelijker te maken.
Dus:
bewaar je informatie?
Gebruik je clues voor andere doelen?
Of investeer je ze om die cruciale witness eindelijk aan het praten te krijgen?
Voor decks die normaal vooral denken:
clues verzamelen, Act vooruit
is dat een leuke verandering van prioriteit.
Gamealot-tip: neem Parley serieus
Dit is geen scenario waarin alleen:
vechten;
of puur onderzoeken
automatisch voldoende is.
Parley speelt een belangrijke rol.
Heb je een investigator die sociaal sterke opties of handige skill coverage heeft?
Dan kan die hier verrassend waardevol worden.
Speel je standalone en bouw je speciaal voor Traces to Nowhere?
Denk dan niet alleen:
hoeveel clues kan ik pakken?
Denk ook:
kan ik de mensen die ik vind daadwerkelijk aan het praten krijgen?
Een detective die niemand kan ondervragen heeft uiteindelijk vooral een indrukwekkend notitieboekje.
Aziza Steer is verdwenen
Het scenario begint met een klassieke detectivepremisse.
De rijke Josephine Husserl heeft private investigator Aziza Steer ingehuurd om haar verdwenen echtgenoot:
Elias Husserl
terug te vinden.
Wekenlang levert het onderzoek weinig op.
Aziza vraagt jullie hulp.
Maar tegen de tijd dat jullie arriveren?
Is ook de detective weg.
Je begint daarom in:
Steer’s Office
en moet haar onderzoek overnemen.
Notities lezen.
Nieuwe sporen vinden.
Getuigen opsporen.
En hopelijk ontdekken wat er gebeurd is voordat dezelfde persoon, of hetzelfde ding, besluit dat onderzoekers nummer drie tot zes ook bijzonder interessant zijn.
The Abductor jaagt mee
En dan hebben we de ster van de nachtmerrie:
The Abductor.
Dit mysterieuze wezen begint jullie onderzoek te achtervolgen.
En het probleem is niet simpelweg:
hoeveel Combat heeft hij?
Aanvankelijk kun je hem niet gewoon:
verslaan;
uitschakelen;
of zelfs volledig identificeren.
Je kunt hem hoogstens tijdelijk afweren.
Ondertussen probeert hij precies de personen weg te nemen die je nodig hebt om de zaak op te lossen.
Dat maakt hem meer dan een traditionele Boss Enemy.
Hij valt je onderzoek zelf aan.
Abduction is een echte spelmechaniek
De titel is niet alleen verhaal.
Bepaalde encounter cards kunnen je assets abducten.
Zo’n kaart wordt dan onder de Scenario Reference Card geplaatst en blijft daar gevangen totdat je ze kunt redden.
Maar daar stopt het niet.
Ook belangrijke story assets kunnen verdwijnen.
Dus:
witnesses;
allies;
andere cruciale personen
zijn niet automatisch veilig omdat je ze gevonden hebt.
Je onderzoek kan letterlijk voor je neus worden weggehaald.
Dat creëert heerlijke spanning.
Je hebt eindelijk de juiste witness.
The Abductor verschijnt.
En ineens verandert:
“we hebben de lead”
in:
“waar is iedereen gebleven?”
Heel Arkham.
Gamealot-tip: gevonden betekent niet veilig
Bij veel Arkham-scenario’s voelt een story asset eenmaal verkregen relatief veilig.
Niet hier.
Hou rekening met de mogelijkheid dat belangrijke personen opnieuw uit je bereik verdwijnen.
Dat maakt tempo cruciaal.
Heb je een witness die je nodig hebt?
Gebruik die kans.
Stel cruciale stappen niet automatisch uit omdat je eerst nog:
één resource;
één clue;
één perfecte kaartcombinatie
wilt verzamelen.
De Abductor respecteert jouw voorbereidingstijd helaas niet.
En natuurlijk zijn mensen ook verschrikkelijk
Dit blijft Arkham.
Dus terwijl een bovennatuurlijke ontvoerder door de stad beweegt, zijn er uiteraard ook gewone mensen die besluiten:
“Laten we het onderzoek nóg moeilijker maken.”
Je krijgt onder andere te maken met:
Bruisers
en:
Hired Enforcers.
Iemand heeft er duidelijk belang bij dat bepaalde vragen niet gesteld worden.
Dat zorgt voor een mooie mix tussen:
detective noir;
criminele intimidatie;
Mythos-horror.
Niet ieder monster in Arkham heeft tentakels.
Sommige krijgen gewoon betaald.
Een scenario met duidelijke noir-sfeer
Dat is misschien wel wat ons het meest aanspreekt.
Traces to Nowhere voelt minder als:
oude tempel, cultist, portal
en meer als:
een harde detectivezaak die langzaam in iets onverklaarbaars verandert.
Private investigator.
Rijke familie.
Verdwenen echtgenoot.
Getuigen.
Verdachten.
Hired muscle.
Schaduwen in de straten.
En ergens daarachter:
iets dat mensen letterlijk wegneemt.
Dat past verrassend goed bij Arkham Horror.
Het Mythos hoeft niet altijd vanaf kaart één zijn tentakels op tafel te gooien.
Soms is:
iemand is weg en niemand begrijpt waarom
veel enger.
Standalone of Side-Story
Traces to Nowhere kan op twee manieren gespeeld worden.
Standalone
Bouw onderzoekers volgens de standalone-regels en speel het als een losse Arkham-avond.
Perfect wanneer je:
geen volledige campagne wilt starten;
een scenario opnieuw wilt onderzoeken;
verschillende investigators wilt testen.
Side-Story
Voeg Traces to Nowhere toe aan een lopende campaign.
Dat maakt de zaak een uitstapje binnen een groter verhaal.
En hier wordt een bijzonder interessant extraatje relevant.
Want je kunt iets uit dit onderzoek meenemen.
Je kunt Aziza Steer als Reward vrijspelen
Kleine gameplayinformatie, maar officieel door Fantasy Flight zelf uitgelicht:
als je tijdens het scenario Aziza Steer weet terug te vinden en te redden, kun je haar als Reward Card beschikbaar maken voor toekomstige decks.
Daarna kan ze voor:
3 XP
aan een geschikt deck worden toegevoegd.
En dit is niet alleen een souvenir.
Aziza is een behoorlijk interessante Ally.
Ze reageert op Events die je speelt en kan afhankelijk van hun Trait extra voordelen opleveren.
Daarmee wordt het oplossen van deze zaak iets wat ook buiten dit scenario waarde kan hebben.
Een reward die je later opnieuw kunt gebruiken
Dit vinden we een heel leuke ontwikkeling binnen Chapter Two.
Je speelt een specifiek scenario.
Je doet iets betekenisvols binnen het verhaal.
En daardoor wordt een nieuwe kaart beschikbaar voor deckbuilding in andere avonturen.
Dat geeft zo’n losse Scenario Pack meer blijvende waarde.
Niet alleen:
scenario gespeeld, doos terug in de kast.
Maar:
we hebben iemand gered die nu deel kan worden van toekomstige verhalen.
Dat past perfect bij waarom Arkham Horror LCG voor ons zoveel sterker is dan een gewone kaartpuzzel.
Je deck vertelt mee het verhaal.
Hoge herspeelbaarheid zonder kunstmatige randomizer
Fantasy Flight benadrukt zelf de herspeelbaarheid.
En terecht.
Het scenario heeft niet simpelweg:
meer encounter cards zodat dingen in een andere volgorde komen.
De echte kernvraag kan veranderen.
Welke witnesses verschijnen?
Welke informatie krijg je?
Wie valt af?
Wie blijkt uiteindelijk verantwoordelijk?
Dat betekent dat je bij een herhaling opnieuw moet:
onderzoeken;
ondervragen;
redeneren.
Natuurlijk ken je inmiddels de systemen.
Maar je kent niet automatisch de oplossing.
Dat is exact hoe een mysterie herhaalbaar moet worden gemaakt.
Gamealot-tip: speel je tweede partij met een ander team
De eerste keer:
speel gewoon.
Geen voorkennis.
Laat het mysterie gebeuren.
De tweede keer?
Neem andere investigators.
Een andere verdeling tussen:
clue gathering;
combat;
support;
Parley.
Nu zie je hoeveel de structuur van je team verandert aan hoe je de zaak benadert.
Dat is veel interessanter dan proberen je eerste run gewoon efficiënter te reproduceren.
Arkham Horror LCG schittert wanneer je verschillende investigators werkelijk anders laat werken.
Belangrijk: Chapter Two Core Set vereist
Hier willen we extra duidelijk over zijn.
Traces to Nowhere behoort tot de nieuwe Chapter Two-periode van Arkham Horror: The Card Game.
Fantasy Flight heeft bij de introductie van Chapter Two expliciet aangegeven dat nieuwe scenario-content vanaf deze periode gebruik kan maken van encounter sets uit de nieuwe Core Set.
Daarom heb je voor deze release de:
Arkham Horror LCG – Core Set: Chapter Two
nodig.
Heb je alleen de oude Revised Core Set uit 2021?
Ga er dan niet vanuit dat die op zichzelf alle benodigde Chapter Two encounter cards bevat.
Geen nieuwe editie, wel een nieuw hoofdstuk
Dat onderscheid is belangrijk.
Chapter Two is niet:
Arkham Horror LCG Second Edition.
Je oude:
player cards;
investigators;
campaigns
zijn niet waardeloos geworden.
Het blijft hetzelfde spel.
Maar de nieuwe Core Set vormt vanaf 2026 de basis voor nieuwe scenario-content.
Traces to Nowhere is één van de eerste duidelijke voorbeelden daarvan.
Nieuwe speler?
Dan is Chapter Two sowieso het logische vertrekpunt.
Veteran?
Dan is die Core Set eveneens belangrijk wanneer je de nieuwe verhaallijn en scenario’s wilt volgen.
Is dit geschikt voor een absolute beginner?
Het scenario zelf is goed te begrijpen wanneer je de basisregels kent.
Maar wij zouden iemand die nog nooit Arkham Horror LCG gespeeld heeft niet adviseren om:
Chapter Two te openen;
meteen Traces to Nowhere erin te gooien;
en te hopen dat Aziza alles uitlegt.
Speel eerst de introductiescenario’s van Chapter Two.
Leer:
actions;
skill tests;
enemy engagement;
clues;
doom;
deckbuilding.
Daarna Traces to Nowhere.
Dan kun je genieten van de nieuwe detectivepuzzel zonder dat iedere basisregel nog een mysterie op zichzelf is.
Gamealot-tip: Chapter Two eerst
Onze route voor nieuwe spelers:
Stap 1
Stap 2
Speel de introductiecampagne.
Stap 3
Pas je deck aan en begrijp je investigator.
Stap 4
Traces to Nowhere.
Nu voelt deze pack precies zoals bedoeld:
een nieuwe zaak voor onderzoekers die weten wat ze doen.
Of op zijn minst denken dat ze weten wat ze doen.
Dit blijft Arkham.
Traces to Nowhere versus Film Fatale
Wil je een losse Scenario Pack maar twijfel je welke?
Film Fatale draait veel sterker rond:
filmsets;
cinematische genres;
bizarre situaties;
een heel uitgesproken pulpconcept.
Traces to Nowhere is veel meer:
detective noir;
verdachten;
getuigen;
Parley;
een veranderende dader.
Dus:
wil je Arkham als vreemde cinema?
Film Fatale.
Wil je Arkham als duistere detectivezaak?
Traces to Nowhere.
Traces to Nowhere versus The Midwinter Gala
The Midwinter Gala geeft je:
een society-event;
facties;
Kingsport;
sociale intrige;
een occult gala.
Traces to Nowhere is veel directer een:
whodunit.
Je onderzoekt een serie verdwijningen en probeert een daadwerkelijke culprit te identificeren.
Beide hebben sociale interactie.
Maar de toon is heel anders.
Gala?
Elegante occult ellende.
Traces?
Hardboiled detectivewerk met mensen die blijven verdwijnen.
Scenario Pack of Campaign Expansion?
Ook belangrijk voor nieuwe kopers.
Traces to Nowhere is:
één scenario.
Geen volledige campagne van vijf of acht scenario’s.
Daar staat tegenover dat je het:
standalone kunt spelen;
als Side-Story kunt invoegen;
meerdere keren kunt herspelen dankzij de variabele culprit.
Wil je één bijzondere Arkham-avond?
Scenario Pack.
Wil je een lang doorlopend verhaal?
Campaign Expansion.
Andere prijs.
Andere ervaring.
Andere hoeveelheid commitment.
Geen gewone Investigator Expansion
Je koopt deze pack ook niet voor een grote stapel algemene player cards.
De hoofdinhoud is:
het scenario.
De bijzondere uitzondering is de vrij te spelen:
Aziza Steer Reward Card.
Dat is een verhaalbeloning die vervolgens voor toekomstige deckbuilding gebruikt kan worden.
Maar verwacht hier geen complete nieuwe reeks:
weapons;
skills;
events;
investigators
zoals in een Investigator Expansion.
Dat is simpelweg een ander producttype.
Gamealot’s verdict
Dit klinkt eerlijk gezegd als precies het soort Scenario Pack waar wij veel zin in krijgen.
Waarom?
Omdat het een mechaniek kiest die perfect bij het thema past.
Niet:
er is een mystery omdat de tekst zegt dat er een mystery is.
Maar:
er zijn daadwerkelijk zes suspects;
je zoekt witnesses;
je trekt leads;
je voert Parley-tests uit;
je elimineert mogelijkheden;
en de culprit kan tussen partijen veranderen.
Dat is onderzoek.
En dan gooit The Abductor alles overhoop
Want natuurlijk mag je niet rustig detective spelen.
The Abductor bedreigt:
je witnesses;
je allies;
zelfs je assets.
De mensen die je nodig hebt kunnen verdwijnen voordat ze hun rol in de zaak hebben gespeeld.
Dat zorgt ervoor dat deduction niet verandert in een rustig puzzeltje terwijl de rest van Arkham op pauze staat.
Je onderzoekt onder druk.
En dat is precies waar Arkham Horror LCG goed in is.
De Reward Card maakt succes extra leuk
Dat je Aziza vervolgens daadwerkelijk kunt redden en als toekomstige Ally kunt vrijspelen, vinden we de kers op de nachtmerrietaart.
Scenario gespeeld.
Character gered.
Nieuwe mogelijkheid voor toekomstige decks.
Verhaal en deckbuilding komen samen.
Daarvoor spelen wij Arkham.
Niet alleen om te winnen.
Maar om na afloop een deck te hebben dat letterlijk laat zien:
wat die investigator allemaal overleefd heeft.
Of wie.
Buyer’s Guide
Wat is Traces to Nowhere?
Een los Scenario Pack voor Arkham Horror: The Card Game waarin je een reeks verdwijningen in Arkham onderzoekt.
Wat is de GTIN?
0841333133757.
Wat is het productnummer?
AHC107 / FFGAHC107EN.
Voor hoeveel spelers?
1-4.
Speelduur?
Fantasy Flight vermeldt ongeveer:
60-120 minuten.
Leeftijd?
14+.
Is dit een zelfstandig spel?
Nee.
Je hebt de Arkham Horror LCG Core Set nodig.
Welke Core Set?
Voor deze Chapter Two-release raden we expliciet de:
aan.
Waarom niet gewoon de oude Revised Core?
Fantasy Flight heeft aangegeven dat scenario’s die na de introductie van Chapter Two verschijnen gebruikmaken van encounter sets uit de nieuwe Core Set.
Traces to Nowhere behoort tot die nieuwe productlijn.
Kan ik het scenario standalone spelen?
Ja.
Kan ik het aan een campagne toevoegen?
Ja.
Je kunt het als Side-Story in een campagne invoegen.
Wat is de centrale mechaniek?
Je onderzoekt zes mogelijke verdachten en probeert via witnesses en leads te bepalen wie achter de verdwijningen zit.
Is de dader iedere keer dezelfde?
Nee.
De culprit kan veranderen afhankelijk van de witnesses en informatie die tijdens die partij naar voren komen.
Wat is de Leads Deck?
Een aparte stapel met mogelijke witnesses en onderzoekssporen die je tijdens het scenario kunt ontdekken.
Wat doe je met witnesses?
Je kunt ze ondervragen via Parley-tests om informatie over de mogelijke culprit te krijgen.
Kan ik clues gebruiken bij die gesprekken?
Ja.
Clues kunnen een rol spelen bij het verkrijgen en onderzoeken van leads en kunnen helpen bij bepaalde Parley-tests.
Wie is Aziza Steer?
De private detective die oorspronkelijk de verdwijningen onderzocht.
Wanneer jullie arriveren om haar te helpen, blijkt ook zij verdwenen.
Wie is Elias Husserl?
De man wiens verdwijning Aziza aanvankelijk onderzocht.
Wie is The Abductor?
Een mysterieuze bovennatuurlijke dreiging die tijdens het scenario mensen en andere belangrijke assets kan ontvoeren.
Kan ik The Abductor gewoon verslaan?
In de vroege fase van het scenario is hij niet simpelweg een normale vijand die je kunt uitschakelen.
Dat is precies wat hem zo gevaarlijk maakt.
Kunnen mijn eigen assets verdwijnen?
Ja.
Bepaalde encounter effects kunnen assets laten abducten.
Kunnen story characters verdwijnen?
Ook dat risico bestaat.
Niemand is automatisch veilig.
Is er een nieuwe player card?
Er is een bijzondere Reward Card: Aziza Steer.
Hoe speel ik Aziza vrij?
Je moet haar tijdens het scenario succesvol vinden en redden.
Kan ik haar daarna in andere scenario’s gebruiken?
Ja.
Zodra ze als Reward is vrijgespeeld, kan ze volgens de daarvoor geldende deckbuildingregels ook in toekomstige avonturen worden gebruikt.
Wat kost Aziza?
Ze kost 3 XP om aan je deck toe te voegen.
Is deze pack herspeelbaar?
Sterk.
De wisselende culprit en verschillende witnesses zorgen ervoor dat je de oplossing niet simpelweg na partij één kent.
Is hij goed solo?
Ja.
Arkham Horror LCG ondersteunt solo en Traces to Nowhere is officieel voor 1-4 investigators.
Is dit een goed eerste Arkham-scenario?
Niet als allereerste kennismaking.
Nieuwe spelers zouden wij eerst de introductiecampagne uit Chapter Two laten spelen.
Is dit een volledige campagne?
Nee.
Het is één uitgebreid scenario.
Krijg ik een hele reeks nieuwe deckbuilding cards?
Nee.
Dit is een Scenario Pack, geen Investigator Expansion.
De Aziza Reward Card vormt de bijzondere uitzondering.
Traces to Nowhere of Film Fatale?
Wil je detectivewerk, suspects en een whodunit?
Traces to Nowhere.
Wil je filmsets, genres en vreemde cinematische horror?
Traces to Nowhere of Midwinter Gala?
Wil je een detectivezaak?
Traces to Nowhere.
Wil je occulte society-intrige en een sinister gala?
Waar vind ik meer Arkham Horror LCG?
Bekijk hier onze volledige Arkham Horror LCG-selectie.
Wat is volgens Gamealot de grootste troef?
Dat het scenario niet alleen vertelt dat je detective bent.
Het laat je:
leads volgen;
getuigen ondervragen;
verdachten uitsluiten;
en werkelijk proberen vast te stellen wie verantwoordelijk is.
Terwijl een bovennatuurlijke ontvoerder iedereen die je nodig hebt van het bord probeert te laten verdwijnen.
Typisch Arkham.
Je krijgt eindelijk een goede zaak.
En onmiddellijk probeert iets verschrikkelijks je bewijsmateriaal op te eten.
Follow the leads. Don’t disappear. Game A Lot.
Let op bij de aankoop van Arkham Horror LCG - Traces to Nowhere Scenario Pack | Gamealot.shop
Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.
Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.
Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden
Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!
Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.



