Artemis
Artemis speelt zich af op Europa, de maan van Jupiter. Diep onder de korst wemelt het van het buitenaardse zeeleven. Schelpdieren, planten, koralen, geleedpotigen, zelfs vreemde vissen en grotere zeedieren bevolken een wijdvertakt, onderling verbonden web van verborgen zeeën. Vulkanisme viert hoogtij, verwarmt het mineraalrijke water en creëert uitstekende omstandigheden voor het oogsten van energie.
De grootste grot dicht bij de oppervlakte staat bekend als The Pocket. Dit is waar de eerste teams van Stabilisatoren hun eerste buitenposten bouwden, met de bedoeling om gemeenschappen voor de lange termijn te stichten die voor onbepaalde tijd konden overleven. Aquateelt is goed ingeburgerd; voedsel en andere benodigdheden worden efficiënt verzameld. De Zak heeft veel mineralen en kristallen die kunnen worden gedolven en verwerkt tot sterke en veelzijdige bouwmaterialen ter plaatse.
Kolonisten arriveren op regelmatige tijdstippen op de Doorstep wanneer de Threshold wordt geopend. Er zijn vier algemene soorten aankomsten: Pioniers (die de taak hebben om het veranderende oppervlak van de maan en het labyrint van zeeën eronder te verkennen), Ingenieurs (die de machines en structuren ontwikkelen en bedienen die nodig zijn om de koloniën te laten draaien), Mariniers (die de koloniën verdedigen tegen vijandig zeeleven, ongewenste indringers en andere koloniën) en Rentmeesters (opzichters die verantwoordelijk zijn voor strategie en onderhandelingen).
De ontwikkeling van de kolonies vindt voornamelijk plaats onder het ijs; dit is waar alle grondstoffen van de maan zijn geconcentreerd, dus dit is waar de inspanningen het beste kunnen worden besteed. Om dicht bij de oppervlakte te blijven, worden de meeste koloniestructuren aan de onderkant van de ijskorst gebouwd. Oppervlaktestructuren worden pas gebouwd als een onderzeese buitenpost goed gevestigd is en begint te gedijen. Naast het bouwen en verzamelen van grondstoffen besteden kolonies veel moeite aan het verkennen van deze nieuwe omgeving. De vulkanische activiteit en het mineraalrijke water maken langeafstandsscans onbetrouwbaar, dus is fysieke verkenning nodig om de diepten te onderzoeken.
Terwijl de Pocket wordt verkend en uitgebreid, hebben de gevestigde kolonies een aantal ongewone ontdekkingen gedaan onder het ijs. Diep in de geulen worden artefacten van niet-menselijke oorsprong gevonden. De donkere zeeën verbergen veel geheimen. Af en toe verschijnen er huursoldaten aan de oppervlakte en onder de zee, die op de een of andere manier de Threshold binnendringen om een onbekende missie op de maan uit te voeren. Deze aspecten zijn zorgwekkend, maar kunnen de koloniën niet afleiden van hun hoofddoelen.
Het is nog vroeg in het Artemis-project. Het leven hier heeft vaste voet gekregen, maar het zal hardnekkige inspanningen van de concurrerende koloniën vergen om het punt te bereiken waarop Europa echt levensvatbaar is als thuis.
The Artemis Project is een spel waarin je dobbelstenen moet verplaatsen en motoren moet bouwen, en waarin je zowel tegen de planeet als tegen de andere spelers vecht. Rol je dobbelstenen en plaats ze tactisch om de andere kolonisten te dwarsbomen. Oogst energie en mineralen. Bied op gebouwen. Werk samen om op Expedities te gaan en beloningen te verdienen. Train arbeiders. Zullen je inspanningen genoeg zijn om te overleven?
Toont alle 2 resultaten