Star Wars RPG
Probeer vandaag nog de nieuwste Star Wars RPG: Edge of the Empire!
Doe mee aan grimmige avonturen op plekken waar de moraal grijs is en niets zeker. Versas je handelswaren als smokkelaar in de Outer Rim, verzamel bounties op het gespuis dat in de schaduwen van Coruscant leeft, of probeer een nieuwe kolonie te stichten op een planeet die onder de aandacht van het Keizerrijk staat…
Verken locaties waar de wetten en invloed van het keizerrijk zijn gedempt. Ontmoet louche figuren, onafhankelijke denkers en opstandelingen die de Keizerlijke wet willen doorbreken. In een Edge of the Empire-campagne werken premiejagers, smokkelaars, huurlingen en ontdekkingsreizigers samen met artsen, politici en geleerden.
De actie stopt nooit
Edge of the Empire combineert aangepaste dobbelstenen met het vaardigheidsgebaseerde regelsysteem om ervoor te zorgen dat elke actie vol drama, mogelijkheden en narratieve impact zit.
Wie ben je schuldig?
Alle personages in Edge of the Empire beginnen met een verplichting die ze vooruit dwingt. Misschien ben je een Hutt duizenden credits schuldig of staat er een prijs op je hoofd. Misschien probeer je nog steeds af te kicken van een zeurende stimuleringsverslaving. Misschien ben je zelfs gebonden door plichtsgevoel en zoek je elke kans om de Rebellen te helpen die je familie hebben gered van een Stormtrooper-brigade.
Edge of the Empire gebruikt een uniek Obligation-mechanisme om je in de verhalen te betrekken en om de smokkelaars, schurken, bandieten en andere zielen te definiëren die bereid zijn om de risico’s te nemen die inherent zijn aan avonturen op de meest schimmige locaties van het heelal. Tijdens je campagnes kun je werken om je Obligation te vervullen of je kunt nieuwe Obligations aangaan. Maar pas op, in Edge of the Empire heeft iedereen een verleden, en het verleden van personages heeft een manier om ze in te halen!
Elke worp vertelt een verhaal
Het belangrijkste mechanisme van Edge of the Empire is de vaardigheidstoets, die gebruikmaakt van een aantal aangepaste dobbelstenen. Welke taak je ook uitvoert, je gooit met een aantal “positieve” en “negatieve” dobbelstenen en vergelijkt de resultaten. Als het aantal successen groter is dan het aantal mislukkingen, slaagt je personage, maar zelfs successen kunnen beladen zijn met talloze dramatische mogelijkheden.
Edge of the Empire vergroot de verhalende impact van je vaardigheidscontroles met de toevoeging van “voordeel”- en “bedreigings”-resultaten. Je personage kan met succes de overdrachtscircuits in zijn schip repareren, net op tijd voor een dramatische sprong naar lichtsnelheid, om vervolgens midden in een asteroïdenveld uit de hyperruimte te komen. Hij kan een verkeerde afslag nemen in een doodlopend steegje terwijl hij een paar Gamorreaanse huurlingen probeert te ontlopen, maar ontdekt dat de Gamorreanen gevoelig zijn voor steekpenningen. Wat de situatie ook is, je vaardigheidscontroles doen meer dan een enkele actie oplossen; ze helpen het verhaal vooruit!
Enig resultaat