Beschrijving
Arkham Horror LCG: Machinations Through Time Scenario Pack
Arkham Horror LCG: Machinations Through Time Scenario Pack
Nota: al onze producten zijn in het Engels, tenzij expliciet anders aangegeven.
GTIN: 841333113575
Vendor Item nr: FFGAHC62
Let op: het basisspel Arkham Horror: The Card Game is vereist om dit scenario te spelen.
Iemand heeft met de tijd geknoeid
Er is iets mis.
Niet gewoon “Arkham mis”, met vreemde geluiden in kelders, cultisten op verkeerde plaatsen en mensen die te lang naar de mist staren.
Nee.
Dit is erger.
Nobelprijswinnende wetenschappers zijn verdwenen. Hun revolutionaire ontdekkingen zijn uit de geschiedenis gerukt. De toekomst voelt verkeerd. De werkelijkheid heeft een litteken opgelopen, en als niemand ingrijpt, kan zestig jaar aan wetenschappelijke vooruitgang zomaar verdwijnen.
Iemand heeft het verleden aangepast.
En zoals altijd is het natuurlijk aan jou en je medeonderzoekers om uit te zoeken wie dom genoeg was om aan de tijdlijn te prutsen.
Welkom bij Machinations Through Time.
Wat is Machinations Through Time?
Machinations Through Time is een standalone scenario pack voor Arkham Horror: The Card Game.
Je kan dit scenario los spelen als een aparte Arkham-avond, maar je kan het ook als zijverhaal invoegen in een grotere campagne. Daarnaast ondersteunt dit scenario ook Epic Multiplayer Mode, waarbij meerdere groepen tegelijk kunnen deelnemen met in totaal tot 12 onderzoekers.
Dat maakt dit scenario bijzonder flexibel:
| Speelwijze | Waarom interessant |
|---|---|
| Standalone scenario | Perfect voor één losse Arkham-avond |
| Side-story in een campagne | Voeg een tijdreisavontuur toe aan je lopende campaign |
| Epic Multiplayer Mode | Speel als groot event met meerdere teams |
| 1 groep | Ideaal voor je vaste Arkham-tafel |
| Tot 12 onderzoekers | Perfect voor Arkham-events of grotere speeldagen |
Dit is dus geen gewone “kamer voor kamer door een spookhuis”-ervaring. Dit is Arkham met tijdsprongen, paradoxen en Tindalos-ellende.
Arkham in verleden, heden en toekomst
Wat Machinations Through Time zo opvallend maakt, is dat je Arkham in verschillende tijdperken bezoekt.
Niet alleen het Arkham dat je kent, maar ook het verleden en de toekomst. Locaties in dit scenario hebben labels zoals Past, Present en Future, terwijl Tindalos alle drie tegelijk is.
Dat opent heerlijk vreemde mogelijkheden.
Een probleem dat in het heden onmogelijk lijkt, kan misschien in het verleden worden voorbereid. Informatie uit de toekomst kan een sleutel zijn om het verleden recht te trekken. Een actie van één onderzoeker kan gevolgen hebben voor een teamgenoot in een ander tijdperk.
Dit is precies het soort scenario waarin je aan tafel zinnen krijgt als:
“Wacht, als jij in het verleden dat doet, dan kan ik in de toekomst misschien…”
En dan onderbreekt de Mythos je omdat een Hound of Tindalos door de realiteit scheurt.
Uiteraard.
Tindalos: waar tijd verkeerd loopt
Tindalos is geen veilige plek.
Sterker nog, het klinkt al fout voor je weet wat het is.
In dit scenario vormt Tindalos een knooppunt tussen tijdperken, een verwrongen rijk waar verleden, heden en toekomst tegelijk door elkaar lopen. Van daaruit reis je naar verschillende oriëntatiepunten in Arkham doorheen de tijd en probeer je de tijdstroom in je voordeel te gebruiken.
Maar Tindalos is niet alleen een doorgang.
Het is ook een val.
Een jachtgebied.
Een plaats waar wetenschappers verdwijnen en monsters wachten op wie te lang nadenkt over tijdparadoxen.
Red de wetenschappers
Centraal in het scenario staan twee briljante wetenschappers: Thomas Corrigan en Mary Zielinski. Zij zijn ontvoerd en gevangengezet in Tindalos. Jouw opdracht is niet alleen om hen te redden, maar ook om ervoor te zorgen dat ze elkaar opnieuw ontmoeten en de ontdekkingen doen waarvoor ze ooit bekend zullen staan.
Dat is een prachtige Arkham-opdracht, want het is tegelijk eenvoudig en belachelijk moeilijk:
red de wetenschappers,
herstel hun plaats in de geschiedenis,
voorkom dat de toekomst instort,
laat je niet opeten door tijdmonsters.
De wetenschappers functioneren bovendien anders dan gewone allies. Geen enkele onderzoeker “controleert” hen zoals een normale asset. Ze bevinden zich op locaties, en wanneer een onderzoeker reist, kan hij wetenschappers op die locatie meenemen. Maar ze kunnen niet zomaar naar een ander tijdperk dan hun eigen tijdperk worden meegenomen.
Dat zorgt voor extra planning en teamwerk. Je moet niet alleen jezelf verplaatsen, maar ook de juiste mensen op het juiste moment naar de juiste plaats krijgen.
Wetenschappers doorheen de tijd
Corrigan en Zielinski zijn niet de enige wetenschappers die je kan tegenkomen tijdens je tijdsprongen. Het scenario vermeldt onder meer Ezra Graves in het huidige Arkham en Nikola Tesla in het verleden.
Dat geeft het scenario een heerlijke “wetenschappelijke geschiedenis onder Mythos-aanval”-sfeer.
Het voelt bijna alsof iemand door de tijdlijn is gegaan en alle mensen heeft uitgekozen die de toekomst belangrijk maken, om ze vervolgens uit de geschiedenis te knippen.
En jij mag de schade herstellen met een zaklamp, een paar skill cards en waarschijnlijk veel te weinig sanity.
De Hounds of Tindalos jagen mee
Natuurlijk ben je niet alleen.
De monsters van Tindalos willen de wetenschappers grijpen. Niet alleen Corrigan en Zielinski, maar elke wetenschapper die ze te pakken krijgen. Wanneer een Scientist wordt verslagen, wordt hij ontvoerd door de krachten van Tindalos, waardoor je mogelijk opnieuw terug moet racen om hem te redden.
Dat maakt de druk bijzonder sterk.
Je probeert niet alleen objectives af te werken.
Je beschermt mensen.
Je beheert tijdlijnen.
Je reageert op ontvoeringen.
Je springt heen en weer tussen tijdperken omdat de Mythos natuurlijk nooit netjes op haar beurt wacht.
En dan zijn er de Hounds of Tindalos.
Als er ooit monsters waren die perfect passen bij een tijdreisscenario, zijn zij het wel.
Waarom dit scenario zo bijzonder is
Machinations Through Time voelt anders dan veel andere Arkham-scenario’s.
Niet door één gimmick, maar door de combinatie van tijdperken, wetenschappers, Tindalos en eventueel Epic Multiplayer. Het scenario vraagt je om breder te denken dan “ik sta op locatie A en moet naar locatie B”.
Je denkt in tijd.
Wat moet eerst gebeuren?
In welk tijdperk?
Welke wetenschapper hoort waar?
Wie kan iets voorbereiden voor een andere onderzoeker?
Wanneer moet je terug naar Tindalos?
En hoeveel schade aan de tijdlijn kan je nog negeren voordat alles instort?
Dat maakt dit scenario enorm thematisch en ideaal voor groepen die iets speciaals zoeken.
Voor wie is dit scenario?
Voor Arkham Horror LCG-spelers die standalone scenario’s verzamelen
Dit is een losse scenario pack die je buiten een volledige campagne kan spelen.
Voor groepen die iets anders willen
Tijdreizen, meerdere tijdperken en Tindalos maken dit scenario duidelijk anders dan een klassiek Arkham-onderzoek.
Voor spelers die graag coördineren
De wetenschappers en tijdperken vragen overleg, planning en teamwerk.
Voor eventspelers
Dankzij Epic Multiplayer Mode is dit scenario zeer geschikt voor grotere Arkham-avonden of events.
Voor fans van tijdparadoxen en Mythos-weirdness
Als je Arkham graag extra vreemd hebt, zit je hier goed.
Buyer’s guide: wanneer koop je Machinations Through Time?
Koop dit pack als je een standalone scenario zoekt
Je hoeft geen volledige campagne te starten. Dit scenario kan los gespeeld worden als aparte uitdaging.
Koop dit pack als je een side-story wil toevoegen aan je campagne
Machinations Through Time kan ook in een bestaande campagne worden ingevoegd voor een unieke tijdreisomweg.
Koop dit pack als je Epic Multiplayer wil spelen
Met ondersteuning voor maximaal 12 onderzoekers is dit een van die scenario’s die perfect past bij grotere speelmomenten.
Koop dit pack als je van tijdreizen houdt
Verleden, heden, toekomst en Tindalos zorgen voor een heel andere dynamiek dan gewone locatieverkenning.
Koop dit pack niet als je een volledige campagne zoekt
Dit is één scenario pack, geen campaign expansion.
Koop dit pack niet als je nog geen basisspel hebt
Je hebt Arkham Horror: The Card Game nodig om dit scenario te spelen.
Buyer’s guide: standalone scenario of campagnebox?
| Kies Machinations Through Time als je… | Kies een campagnebox als je… |
|---|---|
| Eén los scenario wil spelen | Een volledig lang verhaal zoekt |
| Een side-story wil toevoegen | Acht scenario’s en campagneprogressie wil |
| Tijdreismechanics leuk vindt | Een klassieke campaign arc wil |
| Epic Multiplayer interessant vindt | Een doos met scenario’s en campagneboek zoekt |
| Een eventscenario zoekt | Een volledige Arkham-cyclus wil beleven |
De korte versie:
Machinations Through Time is een speciale standalone ervaring. Een campaign expansion is voor een volledige campagne.
Wat maakt Machinations Through Time bijzonder?
| Element | Waarom het werkt |
|---|---|
| Verleden, heden en toekomst | Arkham doorheen meerdere tijdperken |
| Tindalos | Een perfect Mythos-knooppunt voor tijdreizen |
| Vermiste wetenschappers | Duidelijke, thematische objectives |
| Wetenschappers verplaatsen | Extra teamplanning |
| Hounds of Tindalos | Tijdhorror met tanden |
| Standalone of side-story | Flexibel inzetbaar |
| Epic Multiplayer | Ideaal voor grotere events |
| Tijdparadoxen | Heerlijk vreemde Arkham-sfeer |
Ons verdict
Arkham Horror LCG: Machinations Through Time Scenario Pack is een fantastische keuze voor spelers die Arkham Horror LCG graag eens vanuit een compleet andere hoek beleven.
Dit scenario draait niet alleen rond monsters, clues en overleven. Het draait rond de tijdlijn zelf. Je reist tussen verleden, heden en toekomst, beschermt wetenschappers die cruciaal zijn voor de geschiedenis, duikt in Tindalos en probeert een complot te stoppen dat tientallen jaren aan wetenschappelijke vooruitgang kan uitwissen.
- Voor een losse Arkham-avond is dit een sterke keuze.
- Voor een campagne is het een unieke side-story.
- Voor grotere groepen is de Epic Multiplayer Mode een heerlijke bonus.
De tijdlijn is beschadigd.
De wetenschappers zijn verdwenen.
Tindalos wacht tussen de seconden.
En als je te laat bent?
Dan is misschien niemand ooit slim genoeg geweest om te weten dat je gefaald hebt.
Roll Dice. Tell Stories. Game A Lot.
Let op bij de aankoop van Arkham Horror LCG: Machinations Through Time Scenario Pack | Gamealot.shop
Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.
Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.
Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden
Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!
Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.



