Call of Cthulhu RPG – A Time to Harvest

39,99

Dood en ontdekking in de heuvels van Vermont

Na de noodlottige onderzoeksexpeditie van de Miskatonic University naar Vermont eind 1929, waarbij een student omkwam bij een klimongeluk en twee studenten spoorloos verdwenen, was het bijna ondenkbaar dat de professoren Roger Harrold en Ashley Learmonth het zouden goedkeuren om nog een team studenten terug te sturen naar Cobb’s Corners. En toch, een jaar later, is dat precies wat er gepland is.

Veel vragen blijven onbeantwoord. Wat is er een jaar geleden gebeurd? Waar zijn de vermiste studenten? Wat hebben de geologiestudenten gevonden in de afgelegen heuvels van Vermont? Welke geheimen liggen er begraven in het stadje Cobb’s Corners? Zijn de legendes over monsters in de heuvels waar? Misschien kan de nieuwe expeditie licht werpen op deze vragen en antwoorden opdissen?

A Time to Harvest is een zesdelige campagne die begint in augustus 1930 en zich concentreert op de ogenschijnlijk slaperige en overvloedige vallei rond het stadje Cobb’s Corners, Vermont. De onderzoekers zullen oog in oog komen te staan met oude legendes, misleide sekteleden en buitenaardse entiteiten die hun stoutste fantasieën te boven gaan.

3 op voorraad

Artikelnummer: 9781568823836 Categorie:

Beschrijving

Call of Cthulhu RPG – A Time to Harvest

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 9781568823836

Vendor Item nr: CHA23176-H

 

Dood en ontdekking in de heuvels van Vermont

Na de noodlottige onderzoeksexpeditie van de Miskatonic University naar Vermont eind 1929, waarbij een student omkwam bij een klimongeluk en twee studenten spoorloos verdwenen, was het bijna ondenkbaar dat de professoren Roger Harrold en Ashley Learmonth het zouden goedkeuren om nog een team studenten terug te sturen naar Cobb’s Corners. En toch, een jaar later, is dat precies wat er gepland is.

Veel vragen blijven onbeantwoord. Wat is er een jaar geleden gebeurd? Waar zijn de vermiste studenten? Wat hebben de geologiestudenten gevonden in de afgelegen heuvels van Vermont? Welke geheimen liggen er begraven in het stadje Cobb’s Corners? Zijn de legendes over monsters in de heuvels waar? Misschien kan de nieuwe expeditie licht werpen op deze vragen en antwoorden opdissen?

A Time to Harvest is een zesdelige campagne die begint in augustus 1930 en zich concentreert op de ogenschijnlijk slaperige en overvloedige vallei rond het stadje Cobb’s Corners, Vermont. De onderzoekers zullen oog in oog komen te staan met oude legendes, misleide sekteleden en buitenaardse entiteiten die hun stoutste fantasieën te boven gaan.

Spelers nemen de rol aan van studenten en academisch personeel van de Miskatonic University, gekozen door professoren Harrold en Learmonth om het werk voort te zetten dat twaalf maanden eerder is begonnen. Van Vermont tot Arkham, en naar Detroit en verder, verdiepen de onderzoekers zich in vergeten overleveringen, vreemde wetenschap en de verschrikkingen van de kosmos.

– Campagneoverzicht, met details over de setting van Cobb’s Corners en de verschillende bedreigingen waarmee de onderzoekers te maken kunnen krijgen.
– Advies voor het creëren van studentonderzoekers en hoe je bestaande personages kunt integreren.
– Hand-outs voor onderzoekers en kaarten van alle belangrijke locaties in de campagne.
– Tien klassieke, vooraf gegenereerde onderzoekers, klaar om op te pakken en te spelen.
– Richtlijnen voor het spelen in pulpstijl en klassieke stijl.
– Optioneel zesde avontuur voor Pulp Cthulhu.

***

Call of Cthulhu RPG – A Time to Harvest

Death and Discovery in the Vermont Hills

Following the ill-fated Miskatonic University research expedition to Vermont in late 1929, when one student died in a climbing accident and two vanished without trace, it was almost inconceivable that Professors Roger Harrold and Ashley Learmonth would countenance sending yet another team of students back to Cobb’s Corners. And yet, a year later, that’s exactly what has been planned.

Many questions remain unanswered. What happened a year ago? Where are the missing students? What did the geology students find among the distant Vermont hills? What secrets are buried in the town of Cobb’s Corners? Are the legends of monsters in the hills true? Perhaps the new expedition can shed light on these questions and dredge up some answers?

A Time to Harvest is a six-part campaign, beginning in August 1930 and centered on the apparently sleepy and bountiful valley surrounding the town of Cobb’s Corners, Vermont. The investigators will come face to face with ancient legends, deluded cultists, and alien entities beyond their wildest imaginings.

Suitable for both classic Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu, players take on the roles of Miskatonic University students and academic staff, chosen by Professors Harrold and Learmonth to continue the work begun twelve months earlier. From Vermont to Arkham, and to Detroit and beyond, the investigators delve into forgotten lore, strange science, and the horrors of the cosmos.

• Campaign overview, detailing the setting of Cobb’s Corners, along with the various threats the investigators can face.
• Advice for creating student investigators and how to incorporate existing characters.
• Investigator handouts and maps covering all of the campaign’s key locations.
• Ten classic pre-generated investigators, ready to pick up and play.
• Guidance on pulp-style and classic-style play.
• Optional sixth adventure for Pulp Cthulhu.

 

Extra informatie

Merk RPG

Schrijf je in voor de nieuwsbrief en krijg korting op je volgende aankoop!

Proficiat! Je korting is onderweg (check zeker ook je spamfolder).