Selecteer een pagina

Dark Legacy: The Rising – Darkness vs Divine Starter Set

€14,99

Dark Legacy Darkness vs Divine Starter Set: 2×60 kaarten, 4 d20’s en RPG-achtige levelprogressie met undead, healing en regeneratie voor 2 spelers.

2 op voorraad

SKU: 053334901574 Categorieën: ,

Beschrijving

Dark Legacy: The Rising – Darkness vs Divine Starter Set

Dark Legacy: The Rising – Darkness vs Divine Starter Set

Death refuses to stay buried. Faith refuses to surrender.

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 053334901574
Uitgever: Upper Deck Entertainment
Spel: Dark Legacy: The Rising
Type: competitieve Starter Set
Spelers: 2
Speelduur: ongeveer 45-60 minuten
Leeftijd: 14+
Kaarten: 120
Facties: Darkness vs Divine
Publicatiejaar: 2018

De planeet Titan is al eeuwen in oorlog.

Zes facties proberen hun plaats in die verwoeste wereld veilig te stellen.

Sommige zoeken macht.

Andere herstel.

En dan heb je natuurlijk nog een factie die naar het slagveld kijkt, alle doden ziet liggen en denkt:

“Mooi. Daar kunnen we iets mee.”

Welkom bij de Darkness vs Divine Starter Set.

Eén doos.

Twee speelklare decks.

Twee volledig verschillende visies op hoe je een oorlog wint.

Aan de ene kant:

Darkness.

Levende doden.

Necromantie.

Creatures die terugkomen.

Kaarten die sterker worden naarmate er meer slachtoffers vallen.

Aan de andere kant:

Divine.

Genezing.

Bescherming.

Regeneratie.

Creatures in leven houden terwijl de tegenstander steeds meer moeite moet doen om ze daadwerkelijk van tafel te krijgen.

Darkness zegt:

“Dood is geen einde.”

Divine antwoordt:

“Voor jou misschien niet.”

Dat is een uitstekend uitgangspunt voor een kaartduel.

Wat zit er in de doos?

De Darkness vs Divine Starter Set bevat:

  • 2 decks van elk 60 kaarten
  • 2 playmats
  • 1 token sheet
  • 4 d20-dobbelstenen
  • 1 rulebook

Je hebt dus met één doos alles om met twee spelers te beginnen.

Geen booster packs nodig.

Geen tweede Starter Set nodig.

Geen losse d20’s zoeken.

Kies een kant.

Leg de playmats neer.

En ontdek of de doden sneller terugkomen dan Divine ze kan tegenhouden.

Twee volledige decks van 60 kaarten

Je krijgt:

60 kaarten voor Darkness

en:

60 kaarten voor Divine.

Beide decks zijn direct speelbaar.

Dat is belangrijk, want Dark Legacy is een aanpasbaar kaartspel waarin je later zelf decks kunt bouwen en aanpassen.

Maar bij je eerste partij?

Niet nodig.

Gebruik wat Upper Deck je geeft.

Leer eerst:

hoe de factie speelt;

welke kaarten samenwerken;

wanneer je je middelen moet inzetten;

wat de tegenstander probeert te bereiken.

Daarna kun je beginnen sleutelen.

Dat is veel zinvoller dan vooraf een deck proberen optimaliseren voor een spel dat je nog niet gespeeld hebt.

Darkness

Darkness bestaat volgens Upper Deck uit de levende doden van Titan.

Hun doel is niet bijzonder ingewikkeld:

dood;

verval;

meer dood;

nog iets meer verval.

Mechanisch wordt dat veel interessanter.

Darkness-kaarten profiteren ervan wanneer creatures sterven.

Ze kunnen:

creatures terugbrengen;

kracht winnen wanneer meer kaarten in de discard pile terechtkomen;

de dood van eigen of vijandelijke creatures omzetten in voordeel.

Dus waar een andere speler misschien denkt:

“Mijn creature is dood, dat is slecht.”

kijkt Darkness naar dezelfde situatie en denkt:

“Interessant.”

Ratakarna

De leider van Darkness is Ratakarna.

Upper Deck beschrijft hem als een machtige Lich die regeert door angst.

Dat past.

Zijn factie bestaat uit levende doden die Titan uiteindelijk net zo dood willen zien worden als zijzelf.

Niet bepaald het soort bestuur waarvoor je een verkiezingsfolder hoeft te ontwerpen.

Hoe speelt Darkness?

Darkness beloont een speler die comfortabel is met:

creatures verliezen;

de discard pile gebruiken;

gevallen creatures terughalen;

lange ketens van dood en terugkeer bouwen;

voordeel halen uit situaties die voor andere facties slecht nieuws zijn.

Je leger hoeft dus niet noodzakelijk permanent op tafel te blijven om waarde te hebben.

Sommige creatures zijn pas echt vervelend nadat ze gestorven zijn.

Dat geeft Darkness een bijzonder eigen ritme.

Gamealot-tip: kijk bij Darkness niet alleen naar wat er op tafel ligt

Je discard pile is geen kerkhof waar kaarten wachten tot de partij voorbij is.

Voor Darkness kan die stapel bijna een tweede voorraadkamer worden.

Vraag jezelf dus voortdurend af:

wat ligt erin?

Wat kan terugkomen?

Welke kaarten worden sterker doordat er creatures gestorven zijn?

Wat denkt mijn tegenstander veilig te hebben uitgeschakeld?

Dat laatste is vaak het leukste.

Dood als grondstof

Dit is een belangrijk onderscheid.

Bij Darkness is dood niet alleen:

verlies.

Het kan ook:

een voorwaarde;

een trigger;

een investering;

een manier om toekomstige kaarten sterker te maken

zijn.

Dat betekent dat je soms bewust een creature kunt inzetten waarvan je weet dat het waarschijnlijk niet overleeft.

Als zijn dood jouw positie later sterker maakt?

Prima.

Dat is geen mislukking.

Dat is planning.

Zeer morbide planning.

Maar planning.

Gamealot-tip: offers moeten iets opleveren

Een creature laten sterven omdat je dat kúnt, is geen strategie.

Doe het omdat:

een andere kaart daardoor sterker wordt;

je iets terug kunt halen;

je een betere positie creëert;

je de tegenstander dwingt slecht te ruilen.

Darkness is het interessantst wanneer verliezen onderdeel wordt van je plan.

Niet wanneer je gewoon sneller door je eigen leger heen brandt.

Divine

En dan krijg je bijna het perfecte tegenovergestelde.

De Divine factie is volgens Upper Deck de laatste georganiseerde religie op Titan.

Waar Darkness dood en verval verspreidt, probeert Divine:

te genezen;

te beschermen;

te herstellen;

het kwaad van Darkness terug te dringen.

Mechanisch betekent dat een speelstijl waarin je veel sterker inzet op:

genezing;

bescherming;

regeneratie;

creatures langer in leven houden;

schade ongedaan maken of voorkomen.

Darkness wil dat alles uiteindelijk in de discard pile belandt.

Divine zegt:

“Daar waren we nog niet klaar mee.”

Hope

De leider van Divine is Hope, dochter van Lord Rysis.

Upper Deck beschrijft haar als iemand die regeert door geloof.

Dat is een mooi spiegelbeeld van Ratakarna.

Ratakarna:

angst.

Hope:

geloof.

Darkness:

dood.

Divine:

herstel.

De tegenstelling zit dus niet alleen in de kaartmechanieken.

Ze zit ook in de wereld van Titan zelf.

Hoe speelt Divine?

Divine past bij spelers die graag:

hun leger beschermen;

creatures lang in leven houden;

schade herstellen;

een tegenstander dwingen meerdere middelen aan hetzelfde doelwit te besteden;

voordeel opbouwen doordat hun bordpositie maar moeilijk verdwijnt.

Dat kan bijzonder frustrerend zijn voor een agressieve tegenstander.

Je investeert eindelijk voldoende om een gevaarlijk creature uit te schakelen.

Divine:

“Nee.”

Je probeert opnieuw.

Divine:

“Ook nee.”

Op een bepaald moment wordt het persoonlijk.

Dat hoort erbij.

Gamealot-tip: genezen is alleen sterk wanneer er iets waardevols overleeft

Het doel is niet:

zoveel mogelijk punten genezen omdat het kan.

Het doel is:

belangrijke creatures op tafel houden;

slechte ruilen voor de tegenstander creëren;

ervoor zorgen dat diens investering niets oplevert.

Eén goed getimede bescherming kan sterker zijn dan drie genezingen die eigenlijk nergens toe doen.

Timing blijft dus cruciaal.

Ook bij de factie die zichzelf voortdurend weer oplapt.

Darkness versus Divine

Dit is waarom deze Starter Set zo goed werkt.

De twee strategieën botsen rechtstreeks.

Darkness

Wil dat creatures sterven.

Divine

Wil voorkomen dat ze sterven.

Darkness

Haalt waarde uit de discard pile.

Divine

Probeert kaarten daar überhaupt weg te houden.

Darkness

Groeit door verval.

Divine

Overleeft door herstel.

Dat is geen oppervlakkig verschil in kleur of thema.

De twee facties kijken anders naar precies hetzelfde basiselement van een kaartspel:

wat betekent het wanneer een creature verdwijnt?

Voor Darkness kan dat het begin zijn.

Voor Divine probeert men ervoor te zorgen dat het einde helemaal niet komt.

Gamealot-tip: wissel na je eerste partij

Net zoals bij Chaos vs Tech:

speel beide kanten.

Eerst Darkness.

Daarna Divine.

Of omgekeerd.

Je leert enorm veel wanneer je zelf ervaart:

waarom Darkness creatures durft verliezen;

waar Divine zijn bescherming voor bewaart;

welke kaarten je bij de tegenstander absoluut niet opnieuw wilt zien.

En soms ontdek je dat de factie waarvan je dacht dat ze jou het minst lag precies degene is waarmee je de leukste keuzes maakt.

Dark Legacy is meer dan één duel

De Starter Set geeft je twee decks waarmee je meteen kunt spelen.

Maar Dark Legacy heeft nog een extra laag.

Je Hero ontwikkelt zich van level 1 tot level 20.

Gevechten leveren ervaring op.

Nieuwe levels geven toegang tot:

sterkere kaarten;

betere uitrusting;

krachtigere spreuken;

extra skill bonuses.

Daardoor kunnen opeenvolgende partijen met elkaar verbonden worden door de ontwikkeling van je Hero.

Je begint niet onmiddellijk als de machtigste krijger op Titan.

Je groeit ernaartoe.

Als de d20 meewerkt.

Belangrijk detail.

Je begint op level 1

Upper Deck beschrijft het begin bewust als eenvoudig.

Een paar creatures.

Een paar spreuken.

Basisuitrusting.

Je Hero is nog geen legende.

Dat is net het punt.

Door gevechten stijg je in level.

En ieder nieuw level opent nieuwe mogelijkheden.

Die vooruitgang maakt de hogere kaartniveaus betekenisvol.

Een krachtige kaart is niet alleen:

een betere kaart.

Het kan iets zijn waar je eerst naartoe moet groeien.

Level 5: kies je factie

Op level 5 komt één van de belangrijkste momenten.

Je kiest definitief een factie.

Vanaf dat moment speel je volgens Upper Deck met:

algemene kaarten;

plus kaarten uit jouw gekozen factie.

In deze Starter Set ligt de fundamentele keuze dus voor de hand:

Darkness

of:

Divine.

Dood laten werken voor jou.

Of weigeren eraan toe te geven.

Gamealot-tip: kies op speelstijl, niet alleen op artwork

Darkness ziet er misschien fantastisch uit omdat:

undead.

Lich.

Necromancy.

Prima.

Maar hou je mechanisch van:

bescherming;

herstel;

langetermijnplanning?

Dan past Divine misschien beter.

Omgekeerd geldt hetzelfde.

De beste factie is niet noodzakelijk degene met het mooiste monster.

Al helpt een mooi monster natuurlijk altijd.

Level 10: een tweede factie

Op level 10 krijg je toegang tot een tweede factie.

Dat is een belangrijke stap.

Plots hoef je niet meer uitsluitend rond één identiteit te bouwen.

Je kunt kaarten uit een tweede factie toevoegen en nieuwe combinaties zoeken.

Daar wordt het deckbouwen nog interessanter.

Welke zwakte heeft Darkness?

Welke tweede factie vult die aan?

Wat mist Divine?

Kun je daar via een andere factie een antwoord op vinden?

Nu begint je Hero veel persoonlijker te worden.

Zes facties

Dark Legacy bevat in totaal zes facties:

  • Chaos
  • Tech
  • Darkness
  • Divine
  • Earth
  • Wind

Iedere factie heeft een eigen filosofie en speelstijl.

Deze Starter Set geeft je dus twee van die zes mogelijke richtingen.

Bij Gamealot hebben we daarnaast ook:

Chaos vs Tech Starter Set.

Daar krijg je opnieuw twee compleet andere strategieën.

Darkness vs Divine of Chaos vs Tech?

Dat is waarschijnlijk de belangrijkste vraag wanneer je één Starter Set wilt kiezen.

Darkness vs Divine

Kies deze wanneer je houdt van:

undead;

necromantie;

discard pile-mechanieken;

regeneratie;

healing;

bescherming;

langere strijd rond uithoudingsvermogen.

Chaos vs Tech

Kies Chaos vs Tech wanneer je liever:

directe schade;

agressie;

offers;

counter spells;

controle;

technologie

ziet.

Heel kort:

Chaos vs Tech

druk tegenover controle.

Darkness vs Divine

dood tegenover overleven.

Daarmee kom je al verrassend ver.

Kun je beide Starter Sets combineren?

Ja.

En dat wordt juist interessant zodra je meer met deckconstructie en factiekeuzes gaat doen.

Met beide Starter Sets heb je toegang tot:

Chaos;

Tech;

Darkness;

Divine.

Vier verschillende speelstijlen.

En omdat Dark Legacy op level 10 een tweede factie laat toevoegen, ontstaat er later nog veel meer ruimte voor combinaties.

De Starter Sets zijn dus prima afzonderlijk speelbaar, maar versterken samen de variatie van je kaartpool.

Gamealot-tip: leer iedere factie eerst afzonderlijk kennen

Je kunt later combineren.

Maar doe dat niet te snel.

Speel Darkness als Darkness.

Divine als Divine.

Chaos als Chaos.

Tech als Tech.

Ontdek eerst:

waar is deze factie goed in?

Waar heeft ze moeite mee?

Welke kaarten vormen de motor?

Daarna pas mengen.

Anders bouw je al snel een deck met twintig goede ideeën die toevallig niet met elkaar samenwerken.

De d20 hoort erbij

Dark Legacy combineert kaartstrategie met dobbelsteenworpen.

Daarom krijg je vier d20’s in de doos.

Dat voegt een element van onzekerheid toe.

Je kunt een uitstekend plan maken.

Je kunt de juiste kaart klaarhouden.

Je kunt precies weten wat je wilt bereiken.

En dan rol je.

Iedere RPG-speler kent dit moment.

De dobbelsteen heeft je presentatie niet gelezen.

Gamealot-tip: speel rond kansen, niet rond zekerheid

Een goede Dark Legacy-strategie houdt rekening met mislukking.

Bouw niet alles rond:

één worp moet lukken.

Vraag:

wat als hij mislukt?

Heb ik een alternatief?

Kan ik het opvangen?

Is de potentiële beloning groot genoeg?

Dat maakt de d20 geen willekeurige spelbreker, maar een risico dat je bewust probeert te beheren.

Darkness en de d20

Darkness kan goed passen bij spelers die accepteren dat niet alles permanent hoeft te overleven.

Een tegenvaller?

Creature verloren?

Dat hoeft niet automatisch rampzalig te zijn wanneer je deck juist waarde haalt uit dood en discard.

Daar zit thematisch een mooie samenhang.

Je plannen mogen beschadigd raken.

Darkness heeft een interessante relatie met beschadigde plannen.

Soms staan ze gewoon weer op.

Divine en de d20

Divine pakt onzekerheid anders aan.

Bescherming en herstel kunnen helpen om slechte momenten minder definitief te maken.

Niet iedere mislukking hoeft meteen het verlies van een belangrijk creature te betekenen.

Daarmee voelt Divine vaak iets defensiever en beheerster.

Maar vergis je niet:

een tegenstander die niets definitief weg krijgt, wordt uiteindelijk vanzelf het slachtoffer van jouw bordpositie.

Overleven kan ook een offensieve strategie zijn.

Alleen trager.

En met meer frustratie aan de andere kant van de tafel.

Wapens, armor, relics, spells en creatures

Dark Legacy haalt duidelijk inspiratie uit RPG’s.

Je deck vertegenwoordigt niet alleen een stapel aanvallen.

Je Hero kan gebruikmaken van:

wapens;

pantsers;

relikwieën;

spreuken;

creatures;

andere uitrusting.

Dat maakt het deck persoonlijker.

Je bouwt als het ware:

het arsenaal van jouw Hero.

En hogere levels geven toegang tot steeds krachtigere mogelijkheden.

Fantasy en sciencefiction tegelijk

Titan is geen klassieke fantasywereld.

Maar ook geen zuivere sciencefictionwereld.

Dark Legacy combineert:

magie;

technologie;

undead;

religie;

geavanceerde wapens;

fantastische creatures.

In één setting.

Bij deze Starter Set ligt de nadruk natuurlijk sterker op de fantasykant:

Lich.

Undead.

Faith.

Healing.

Necromancy.

Maar elders in dezelfde wereld lopen ondertussen technologisch uitgeruste krijgers rond.

Titan heeft geen probleem met genres mengen.

Wij ook niet.

De uitbreidingen volgen je levels

Dit is één van de leukste eigenschappen van het assortiment.

Bij Gamealot hebben we alle drie de uitbreidingen die aansluiten op de levelprogressie.

Expansion 1: Levels 5-7

Dark Legacy: The Rising – Expansion 1

60 kaarten.

De eerste uitbreiding vanaf het punt waarop je jouw factie kiest.

Expansion 2: Levels 8-12

Dark Legacy: The Rising – Expansion 2

Opnieuw 60 kaarten.

Deze range omvat ook het belangrijke level 10, waarop een tweede factie beschikbaar wordt.

Expansion 3: Levels 13-20

Dark Legacy: The Rising – Expansion 3

Nog eens 60 kaarten voor de hoogste levels van je Hero.

Dat betekent dat de uitbreidingen niet zomaar willekeurig:

meer kaarten

toevoegen.

Ze volgen rechtstreeks je ontwikkeling.

Moet ik die uitbreidingen onmiddellijk hebben?

Nee.

Begin met de Starter Set.

Leer Darkness en Divine kennen.

Speel een aantal partijen.

Ontdek hoe de progression werkt.

Wanneer je Hero hogere levels bereikt en je de kaartpool wilt uitbreiden?

Dan worden de expansions interessant.

Dat is veel logischer dan alles onmiddellijk door elkaar gooien.

Gamealot-tip: open nieuwe kaartniveaus wanneer je ze bereikt

Wil je het RPG-gevoel versterken?

Hou de hogere-level kaarten nog even apart.

Bereik je een nieuw niveau?

Bekijk dan pas welke nieuwe mogelijkheden beschikbaar komen.

Nu voelt een level echt als:

een beloning.

Nieuwe kaarten.

Nieuwe opties.

Deck opnieuw bekijken.

Dat is precies het soort vooruitgang waar Dark Legacy op mikt.

Expansion 1 is het eerste logische vervolg

De eerste uitbreiding bestrijkt levels 5-7.

En level 5 is precies het moment waarop je jouw factie kiest.

Dat maakt:

Expansion 1

de natuurlijke eerste uitbreiding wanneer je na de starter verder wilt.

Niet omdat je die nodig hebt voor je eerste partij.

Wel omdat daar het volgende deel van de ontwikkeling begint.

Daarna Expansion 2

Levels:

8-12.

Hier wordt je Hero sterker.

En op level 10 komt die tweede factie in beeld.

Dat maakt dit waarschijnlijk één van de interessantste fases voor deckbouwers.

Je krijgt niet alleen:

krachtigere kaarten.

Je krijgt ook:

meer mogelijke combinaties.

Bekijk Dark Legacy: The Rising – Expansion 2.

En uiteindelijk Expansion 3

Levels:

13-20.

De eindfase.

Je Hero is inmiddels behoorlijk ver verwijderd van de beginnende avonturier waarmee je op level 1 startte.

Dark Legacy: The Rising – Expansion 3 brengt de progression tot het maximale level.

Starter.

Expansion 1.

Expansion 2.

Expansion 3.

Dat geeft klanten tenminste een heel duidelijke aankooproute.

Is Dark Legacy een Trading Card Game?

Niet in de klassieke boostergerichte betekenis.

Je koopt hier:

een Starter Set met vaste inhoud;

expansions met vaste inhoud.

Geen:

random boosters;

rarity chase;

blind pakjes openen om één specifieke kaart te zoeken.

De nadruk ligt meer op:

deckconstructie;

ontwikkeling;

facties;

progressie.

Dat maakt het vooral interessant voor mensen die van aanpasbare kaartspellen houden zonder noodzakelijk een traditionele TCG-economie te willen.

Is het een deckbuilding game?

Niet zoals Dominion of soortgelijke spellen waarbij je tijdens de partij kaarten uit een centrale markt koopt.

Bij Dark Legacy stel je je deck vooraf samen uit kaarten die jouw Hero op zijn huidige level mag gebruiken.

Dus:

aanpasbaar deck.

Niet:

deck tijdens de partij vanaf nul opbouwen.

Dat onderscheid is belangrijk.

Is het een campagnekaartspel?

In zekere zin.

Je Hero:

verdient ervaring;

stijgt in level;

ontgrendelt kaarten;

krijgt extra bonussen;

kiest facties.

Daardoor bestaat er duidelijke ontwikkeling tussen gevechten.

Maar verwacht geen scenario-boek met een lang vast verhaal dat je van hoofdstuk naar hoofdstuk doorloopt.

De campagneachtige ontwikkeling zit vooral in:

jouw Hero en jouw deck.

Voor RPG-spelers

Daar zien wij een heel duidelijke aantrekkingskracht.

Je krijgt:

levels;

uitrusting;

facties;

karakterontwikkeling;

steeds sterkere mogelijkheden;

dobbelsteenworpen.

Maar het geheel is verpakt als een competitief kaartspel voor twee spelers.

Hou je van het gevoel van een personage dat groeit, maar heb je geen volledige RPG-groep beschikbaar?

Dan is Dark Legacy een interessante vreemde eend.

En dat bedoelen we positief.

Voor kaartspelers

Omgekeerd kan het progression-systeem juist leuk zijn wanneer je gewone kaartduels soms wat los van elkaar vindt staan.

Hier krijgt de volgende partij betekenis omdat je Hero zich ontwikkelt.

Je kaartpool verandert.

Je keuzes op level 5 en 10 hebben gevolgen.

Dat geeft een reeks partijen meer samenhang.

Gamealot-tip: hou je progression bij

Speel je Dark Legacy over langere tijd?

Noteer:

level;

factiekeuze;

tweede factie;

welke kaartniveaus beschikbaar zijn.

Maak daar geen administratief monster van.

Eén eenvoudig overzicht volstaat.

Maar het is zonde wanneer je drie weken later gezamenlijk moet reconstrueren:

“Waren wij nu level 8 of level 9?”

Daar hoort het mysterie niet te zitten.

2 spelers

De Starter Set is gemaakt voor twee spelers.

Eén Hero tegenover één Hero.

Eén leger tegenover één leger.

Geen teams.

Geen verborgen verrader.

Geen onderhandelingen.

De persoon tegenover je wil je verslaan.

Duidelijk.

En in deze doos wil hij mogelijk je doden opnieuw tegen je gebruiken.

Ook duidelijk.

45 tot 60 minuten

Een partij duurt ongeveer 45-60 minuten.

Lang genoeg om:

een strategie op te bouwen;

creatures te ontwikkelen;

je kaarten te laten samenwerken;

de plannen van je tegenstander te leren lezen.

Kort genoeg om daarna:

“Nog één?”

te zeggen.

En na je eerste partij zouden we dat zelfs aanraden.

Wissel van factie.

Speel opnieuw.

14+

Upper Deck geeft 14+ aan.

Dat past bij een kaartspel waarin je rekening houdt met:

kaartinteracties;

deckconstructie;

timing;

dobbelsteenrisico;

facties;

progressie tussen partijen.

De basis is niet onnodig ingewikkeld.

Maar dit is duidelijk bedoeld voor spelers die graag keuzes maken.

Darkness vs Divine en Chaos vs Tech samen

Heb je beide Starter Sets?

Dan krijg je vier facties:

Chaos

Tech

Darkness

Divine

en vier directe speelstijlen.

Dat is een veel bredere basis om later zelf decks te bouwen.

Bij level 10 wordt dat extra interessant omdat tweede facties mogelijk worden.

Nu kun je gaan nadenken over vragen als:

wat gebeurt er wanneer Darkness toegang krijgt tot beschermende effecten?

Kan Divine agressiever worden met kaarten uit een andere factie?

Hoe combineert controle met regeneratie?

Daar begint het echte experimenteerwerk.

Gamealot-tip: bouw eerst tegen je zwakte

Wanneer je later een tweede factie kiest, kijk dan niet alleen naar:

wat maakt mijn sterke kant nóg sterker?

Vraag ook:

waar verlies ik nu meestal op?

Kan je tweede factie daar iets aan doen?

Dat levert vaak sterkere decks op dan alleen maar twee vergelijkbare strategieën op elkaar stapelen.

Kaarten beschermen? Logisch

Je gaat in Dark Legacy:

decks aanpassen;

kaarten veel schudden;

kaartpools hergebruiken;

verschillende levels doorlopen.

Dus wie van plan is het progression-systeem echt uit te spelen, kan de kaarten best sleeven.

Bekijk hier onze sleeves en kaartaccessoires.

En ja.

We hebben ondertussen een enigszins ongezonde hoeveelheid kennis over inner sleeves.

Daar hoef jij gelukkig niets mee te doen.

Gewone goede Standard Size sleeves zijn voor de meeste spelers al een prima begin.

Gamealot’s verdict

De Darkness vs Divine Starter Set vinden we misschien wel de meest thematisch duidelijke van de twee Dark Legacy-starters die we bij Gamealot hebben.

Niet omdat Chaos vs Tech minder interessant is.

Integendeel.

Maar hier ontstaat een heel elegante botsing rond één fundamentele vraag:

wat gebeurt er wanneer een creature sterft?

Darkness antwoordt:

“Dan begint het interessante deel.”

Divine antwoordt:

“Waarom zou het überhaupt sterven?”

En daarmee krijg je twee facties die elkaar niet alleen thematisch, maar ook mechanisch perfect uitdagen.

Darkness haalt kracht uit:

dood;

discard;

terugkerende creatures;

verval.

Divine bouwt rond:

genezing;

bescherming;

regeneratie;

uithoudingsvermogen.

Dat maakt het bovendien een heel goede doos om twee verschillende soorten kaartspelers naast elkaar te zetten.

Hou jij van graveyard-achtige strategieën en waarde halen uit creatures die verdwijnen?

Darkness.

Hou jij van beschermen, herstellen en je bordpositie langzaam steeds moeilijker te verwijderen maken?

Divine.

Daarbovenop krijg je het veel interessantere Dark Legacy-systeem:

level 1 tot 20;

experience;

nieuwe kaartniveaus;

factiekeuze op level 5;

tweede factie op level 10;

drie uitbreidingen die rechtstreeks aansluiten op die ontwikkeling.

En omdat Gamealot zowel deze Starter Set als Chaos vs Tech én alle drie level-expansions heeft, kunnen we eindelijk een duidelijke route aanbieden in plaats van vijf losse dozen op een plank te zetten en te zeggen:

“Veel succes.”

Onze aanbevolen route:

Starter kiezen.

Beide facties spelen.

Favoriet ontdekken.

Levelen.

Expansion 1.

Expansion 2.

Expansion 3.

En ergens onderweg besluiten dat het terughalen van dode creatures eigenlijk een volkomen normale hobbyactiviteit is.

Dat gaat verrassend snel.

Buyer’s Guide

Wat is Dark Legacy: The Rising?

Een competitief kaartspel van Upper Deck dat kaartstrategie combineert met:

d20-worpen;

Hero-ontwikkeling;

levels;

facties;

uitrusting;

creatures;

aanpasbare decks.

Voor hoeveel spelers is deze Starter Set?

2 spelers.

Hoe lang duurt een partij?

Ongeveer 45-60 minuten.

Vanaf welke leeftijd?

14+.

Wat zit er in de doos?

  • 2 decks van 60 kaarten
  • 2 playmats
  • 1 token sheet
  • 4 d20’s
  • 1 rulebook

Hoeveel kaarten zijn dat in totaal?

120 kaarten.

Kan ik met alleen deze doos spelen?

Ja.

Dit is een volledige Starter Set voor twee spelers.

Welke facties krijg ik?

Darkness en Divine.

Hoe speelt Darkness?

Darkness bestaat uit levende doden en profiteert van:

creatures die sterven;

kaarten in de discard pile;

creatures opnieuw in het spel brengen;

sterker worden naarmate er meer dood en verval ontstaat.

Wie leidt Darkness?

Ratakarna, een machtige Lich die volgens Upper Deck regeert door angst.

Hoe speelt Divine?

Divine richt zich op:

genezing;

bescherming;

regeneratie;

je Hero en creatures langer in leven houden.

Wie leidt Divine?

Hope, dochter van Lord Rysis, die regeert door geloof.

Welke factie is agressiever?

Darkness heeft doorgaans de meer offensieve en op dood gerichte speelstijl.

Divine speelt eerder rond behoud, bescherming en uithoudingsvermogen.

Welke factie is makkelijker?

Dat hangt sterk van de speler af.

Darkness is aantrekkelijk wanneer je makkelijk denkt in offers en discard-mechanieken.

Divine voelt natuurlijker wanneer je graag je eigen positie beschermt en langzaam voordeel opbouwt.

Moet ik vooraf zelf decks bouwen?

Nee.

Beide 60-card decks zijn klaar om mee te starten.

Kan ik de decks later aanpassen?

Ja.

Dat is een belangrijk onderdeel van Dark Legacy.

Hoe groot is een zelfgebouwd deck minimaal?

Upper Deck noemt 50 kaarten als minimum.

Wat doen de d20’s?

Dobbelsteenworpen vormen een integraal deel van de spelmechaniek en zorgen voor onzekerheid naast je kaartstrategie.

Hoe werkt het levelsysteem?

Je begint op level 1.

Gevechten leveren experience op.

Nieuwe levels ontsluiten sterkere kaarten en extra bonussen.

De progression loopt tot level 20.

Wat gebeurt er op level 5?

Je kiest jouw factie.

Vanaf dan gebruik je algemene kaarten plus kaarten uit die factie.

Wat gebeurt er op level 10?

Je krijgt de mogelijkheid om een tweede factie toe te voegen.

Welke uitbreidingen sluiten daarop aan?

Expansion 1: Levels 5-7

Expansion 2: Levels 8-12

Expansion 3: Levels 13-20

Iedere uitbreiding bevat 60 kaarten.

Moet ik de uitbreidingen onmiddellijk kopen?

Nee.

Leer eerst de Starter Set kennen.

Voeg de uitbreidingen toe wanneer je met de levelprogressie verdergaat.

Wat is de andere Starter Set bij Gamealot?

Dark Legacy: The Rising – Chaos vs Tech Starter Set.

Wat is het verschil?

Chaos vs Tech draait vooral rond:

agressie tegenover controle.

Darkness vs Divine draait rond:

dood tegenover bescherming en herstel.

Welke Starter Set raden jullie aan?

Hou je van:

undead;

necromantie;

discard piles;

regeneratie;

healing;

bescherming?

Darkness vs Divine.

Hou je meer van:

directe schade;

offers;

counter spells;

technologie;

controle?

Chaos vs Tech.

Kan ik de twee Starter Sets combineren?

Ja.

Daarmee krijg je vier facties en veel meer mogelijkheden voor latere deckconstructie.

Hoeveel facties heeft Dark Legacy in totaal?

Zes:

Chaos;

Tech;

Darkness;

Divine;

Earth;

Wind.

Is Dark Legacy een traditionele TCG?

Nee.

De producten hebben vaste inhoud. Het systeem draait niet om willekeurige boosters en het verzamelen van zeldzaamheden.

Is het een deckbuilding game zoals Dominion?

Nee.

Je stelt je deck voornamelijk vóór het gevecht samen.

Heeft het een campagne?

Het heeft een duidelijke campagneachtige Hero-progression van level 1 tot 20.

Verwacht echter geen traditioneel scenario-boek met een vaste verhaalcampagne.

Voor wie is Darkness vs Divine interessant?

Voor spelers die houden van:

tactische kaartspellen;

RPG-achtige vooruitgang;

undead en necromantie;

beschermende strategieën;

verschillende facties;

een mix van strategie en d20-onzekerheid.

Waar vind ik de andere Dark Legacy-producten?

Bij Gamealot hebben we naast deze Starter Set ook:

Chaos vs Tech Starter Set

Expansion 1, Levels 5-7

Expansion 2, Levels 8-12

Expansion 3, Levels 13-20

Wat is volgens Gamealot de grootste troef van deze Starter Set?

De tegenstelling.

Darkness wil voordeel halen uit de dood.

Divine wil hem uitstellen, herstellen en uiteindelijk weigeren.

Twee facties.

Twee antwoorden op hetzelfde probleem.

En één van jullie gaat ontdekken welk antwoord beter werkt.

Choose your faction. Build your legend. Game A Lot.


Let op bij de aankoop van Dark Legacy: The Rising - Darkness vs Divine Starter Set | Gamealot.shop

Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.

Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.

Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden

Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!

Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.

Aanvullende informatie

Merk kaartspel