Selecteer een pagina

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Juvenile Kraken

15,99

Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures worden geleverd met zeer gedetailleerde figuren, gegrond en klaar om uit de doos te schilderen. Deze fantastische miniaturen hebben diepe inkepingen om het schilderen te vergemakkelijken.

2 op voorraad

SKU: 634482902554 Categorieën: , ,

Beschrijving

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Juvenile Kraken (unpainted)

D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Juvenile Kraken (Unpainted)

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 634482902554
Vendor Item nr: WZK90255
Merk: WizKids
Reeks: D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures
Wave: 14
Type: Unpainted / pre-primed monster miniature
Creature: Juvenile Kraken
Creature Size: Huge
Inhoud: 1 Juvenile Kraken
Hoogte miniature: ca. 54 mm
Base: ca. 75 mm rond
Montage: Weinig tot geen montage vereist
Primed: Ja, klaar om te schilderen
Bijzonder: Translucent water effect

Juvenile.

Wat schattig.

Klein krakentje.

Misschien een aquarium erbij.

Nee.

De D&D Nolzur’s Marvelous Miniatures: Juvenile Kraken is een enorme verzameling tentakels, tanden en bijzonder slechte vooruitzichten voor iedereen die zich toevallig in hetzelfde water bevindt.

En in klassieke D&D-termen is deze “jonge” kraken nog altijd een:

Huge, CR 14 monster.

Dus misschien geen goudviskom.

Wat krijg je?

Deze monster pack bevat:

  • 1 × Juvenile Kraken
  • een ronde base van ongeveer 75 mm
  • een translucent water effect/base-element

Zoals gebruikelijk bij Nolzur’s Marvelous Miniatures is het model:

  • zeer gedetailleerd;
  • reeds geprimed;
  • klaar om te schilderen;
  • voorzien van diepe sculptdetails die washes en highlights gemakkelijk oppakken.

Weinig tot geen montage is nodig.

En vooral bij deze miniature is er één praktische regel die we meteen groot willen meegeven.

BELANGRIJK: prime het transparante water niet gedachteloos mee

Net zoals bij sommige andere Nolzur’s-miniaturen gebruikt WizKids hier een translucent onderdeel bewust als visueel effect.

In dit geval:

water.

Wil je dat transparante karakter behouden?

Spuit er dan niet automatisch een volledig dekkende primerlaag overheen.

Want daarna heb je prachtig ondoorzichtig water.

Ook bekend als:

plastic.

Schilder het reeds geprimede monster zelf normaal en behandel het translucent water afzonderlijk.

Wil je het volledige model toch opnieuw primen?

Scherm het transparante gedeelte dan af.

Masking tape.

Masking putty.

Voorzichtig werken.

Vijf minuten voorbereiding kan voorkomen dat je later probeert transparantie opnieuw uit te vinden.

Gebruik de transparantie in je voordeel

Het mooie aan translucent water is juist dat licht erdoorheen kan.

Je kunt dus werken met:

  • inks;
  • glazes;
  • transparante acrylics;
  • Speedpaint;
  • zeer verdunde kleuren.

Denk aan:

  • turquoise;
  • blauw;
  • groenblauw;
  • diep oceaangroen.

Laat delen bijna volledig transparant.

Maak andere zones donkerder.

Dan krijg je veel meer diepte dan wanneer je alles één egale blauwe kleur geeft.

Praktische tip: donker waar het water diep lijkt

Een eenvoudige watermethode:

Lage / diepe zones

Donkerder:

  • teal;
  • blue-green;
  • navy.

Opstaande golven

Lichter:

  • turquoise;
  • pale blue.

Foam en hoogste golfkammen

Heel voorzichtig:

  • off-white;
  • wit.

Zo leest het water automatisch als:

diepte → golf → schuim.

En omdat de ondergrond translucent blijft, krijg je een visueel effect dat met volledig dekkende verf veel moeilijker te bereiken is.

Drybrush alleen de golfkammen

Wil je schuim suggereren?

Neem een kleine drybrush.

Bijna geen verf.

En raak alleen de hoogste delen van de watersculpt.

Gebruik:

  • zeer licht blauw;
  • daarna eventueel een klein beetje wit.

Niet de hele waterbase wit drybrushen.

We schilderen:

sea foam.

Niet:

een kraken die door scheerschuim breekt.

Subtiliteit.

Gloss varnish kan hier wél je vriend zijn

Bij onze snow flock zeiden we:

voorzichtig met gloss.

Bij water?

Andere regels.

Een glanzende finish op het translucent water kan juist geweldig werken.

Waarom?

Water hoort licht te reflecteren.

Een gloss varnish kan:

  • diepte versterken;
  • kleuren rijker maken;
  • de sculpt daadwerkelijk nat laten lijken.

Hou het verschil duidelijk:

kraken zelf voornamelijk mat of satin.

water glanzend.

Textureverschil doet bijna evenveel als kleur.

Eerst het monster, water als finishing stage

Onze voorkeur:

  1. model voorbereiden;
  2. kraken schilderen;
  3. details afwerken;
  4. eventueel miniature varnishen;
  5. translucent water kleuren;
  6. foam highlights;
  7. laatste glosslaag op het water.

Waarom?

Omdat je daarna geen matte spray over je mooie glanzende water hoeft te zetten.

Water dat eruitziet alsof iemand het met anti-glare coating heeft behandeld?

Kan.

Maar niet ons eerste advies.

Wat is een Juvenile Kraken eigenlijk?

Dit is niet zomaar een grote octopus.

Krakens behoren tot de meest iconische en intelligente zeemonsters van Dungeons & Dragons.

De volwassen versie is een legendarische titan die:

  • schepen vernietigt;
  • storms beïnvloedt;
  • wezens met tentakels grijpt;
  • hele regio’s kan terroriseren.

Een Juvenile Kraken heeft dat volledige eindniveau nog niet bereikt.

Maar het woord:

“nog”

doet hier behoorlijk veel werk.

Juvenile betekent niet vriendelijk

De klassieke Juvenile Kraken uit Ghosts of Saltmarsh is:

Huge.

CR 14.

207 Hit Points.

Laat dat even bezinken.

Dit is dus niet:

“De jonge versie, leuk voor een mid-level random encounter.”

Dit is:

“De jonge versie, omdat de volwassen versie nóg erger is.”

D&D heeft een prachtig gevoel voor perspectief.

Tentacles

Natuurlijk.

Een kraken zonder tentakels zou vooral administratief verwarrend zijn.

De Juvenile Kraken gebruikt zijn tentakels om targets:

  • te raken;
  • vast te grijpen;
  • te restrainen.

En daarna wordt het leuk.

Voor de kraken.

Niet noodzakelijk voor het slachtoffer.

Fling

Een Juvenile Kraken kan een gegrepen creature ook gewoon:

weggooien.

Dat maakt een encounter heerlijk dynamisch.

Fighter staat netjes vooraan.

Tank formation.

Defensive line.

Kraken:

nee.

Fighter vliegt ergens anders heen.

Dit is waarom Huge monsters leuk zijn.

Ze respecteren jouw formation onvoldoende.

Lightning Strike

En alsof een enorme aquatic grappler niet genoeg was, beschikt de klassieke Juvenile Kraken ook over:

Lightning Strike.

Want wanneer tentakels niet bij je kunnen…

elektriciteit waarschijnlijk wel.

Dat maakt hem tactisch veel interessanter dan een monster dat uitsluitend wacht tot iedereen binnen melee range komt.

Hij kan:

  • water beheersen;
  • creatures vastgrijpen;
  • enemies gooien;
  • lightning gebruiken.

Een volledige slechte dag in één statblock.

Ink Cloud

Onder water kan hij bovendien een Ink Cloud gebruiken.

Dat geeft Dungeon Masters mogelijkheden voor:

  • obscured vision;
  • chaos;
  • repositioning;
  • retreat;
  • verrassingsaanvallen.

En het inspireert meteen een leuke schilderoptie.

Donkerder water rond één zijde?

Wil je de sculpt echt karakter geven?

Tint een klein deel van het translucent water subtiel:

  • donkerblauw;
  • paarsblauw;
  • bijna zwart.

Niet noodzakelijk letterlijk een enorme zwarte wolk schilderen.

Maar een beetje kleurvariatie kan suggereren dat:

dit water niet overal even schoon is.

Kraken aanwezig.

Waterkwaliteit vermoedelijk niet Blue Flag gecertificeerd.

Welke kleur krijgt de Kraken?

Hier kun je volledig losgaan.

Een Juvenile Kraken hoeft echt niet:

generic squid pink

te zijn.

Mooie opties:

Deep Ocean

  • donkerblauw;
  • teal;
  • turquoise suckers.

Natural Cephalopod

  • reddish brown;
  • violet;
  • muted flesh;
  • pale underside.

Abyssal

  • bijna zwart;
  • donkerpaars;
  • blauwe highlights.

Toxic

  • green-grey;
  • yellow-green;
  • turquoise.

Alien

  • violet;
  • magenta;
  • strange blue accents.

Kraken lore geeft je behoorlijk veel artistieke vrijheid.

Geen marinebioloog gaat je miniature corrigeren.

Waarschijnlijk.

Kijk naar echte octopussen en inktvissen

Serieus.

Real-world cephalopods zijn absurd goede inspiratie.

Ze hebben:

  • kleurpatronen;
  • gespikkelde huid;
  • gradients;
  • bleke undersides;
  • donkere mantles;
  • plots heldere details.

Een paar subtiele:

  • dots;
  • mottling;
  • patches;

kunnen een groot monster onmiddellijk veel organischer maken.

Nature heeft betere concept artists dan wij allemaal.

Schilder de underside anders

Eén eenvoudige truc:

maak de onderkant van:

  • tentacles;
  • body;
  • suckers;

lichter dan de bovenzijde.

Bijvoorbeeld:

donkere teal bovenkant → pale turquoise underside.

Of:

reddish brown → pale flesh.

Dat geeft onmiddellijk meer volume.

En bij een model dat grotendeels uit kronkelende tentakels bestaat, helpt kleurverschil enorm om alles leesbaar te houden.

De zuignappen

Ja.

Er zijn er genoeg.

Nee.

Je hoeft ze niet allemaal individueel in zeven highlights te schilderen.

Een eenvoudige aanpak:

  1. lichtere basiskleur;
  2. wash;
  3. zachte highlight over de hoogste delen.

Klaar.

Wil je één of twee prominente tentakels extra detail geven?

Prima.

Maar niemand krijgt bonus-XP omdat hij 83 suckers afzonderlijk edge-highlight.

Voor zover wij weten.

Wet skin effect

Wil je de Kraken extra slijmerig/nat laten lijken?

Gebruik plaatselijk:

  • satin varnish;
  • gloss varnish.

Vooral op:

  • tentacles;
  • mouth;
  • suckers;
  • delen net boven het water.

Niet noodzakelijk over het volledige monster.

Een paar glanzende surfaces tegen matte huid geven veel meer effect.

Wij noemen dit:

selective disgustingness.

Professionele term.

Mond en tanden

Het gezicht/mondgebied is vanzelfsprekend een belangrijke focal point.

Geef extra contrast aan:

  • mouth;
  • gums;
  • tongue;
  • teeth;
  • eyes.

En opnieuw:

tanden liever:

  • bone;
  • ivory;
  • off-white;

dan puur wit.

De Juvenile Kraken heeft geen dental plan.

We hebben dit onderzocht.

Niet echt.

Ogen

Een bijzonder leuk monster verdient opvallende ogen.

Probeer bijvoorbeeld:

  • geel;
  • orange;
  • pale green;
  • bijna wit met donkere pupil.

Geef eventueel een piepklein catchlight.

Dat maakt het wezen meteen intelligenter.

En bij een kraken is dat belangrijk.

Dit is niet alleen een enorm dier.

Krakens zijn:

slim.

Dat maakt ze aanzienlijk enger.

Geen gewone sea beast

Een kraken is in D&D geen hersenloze predator die toevallig enorm groot is.

De klassieke volwassen kraken beschikt over een bijzonder hoge intelligentie en telepathie.

Ook de Juvenile Kraken is meer dan een gigantische squid die reageert op voedsel.

Gebruik hem dus als:

  • planner;
  • manipulator;
  • territorial intelligence;
  • creature met doelstellingen.

Dat maakt encounters veel interessanter.

Laat hem praten zonder te praten

De klassieke Juvenile Kraken beschikt over telepathie.

Dat geeft een DM een prachtige mogelijkheid.

De party ziet de tentakels.

Het water beweegt.

Dan hoort iedereen plots een stem…

in zijn hoofd.

Geen mond beweegt.

Geen creature zichtbaar.

Alleen:

“Leave.”

Dat is een leuke introductie.

Veel leuker dan:

“You see a Juvenile Kraken. Roll initiative.”

Hoewel we daar uiteindelijk waarschijnlijk ook terechtkomen.

Encounter-tip: laat eerst één tentakel verschijnen

Je hoeft deze volledige miniature niet onmiddellijk neer te zetten.

Begin met:

  • golven;
  • verdwenen sailors;
  • een beschadigd schip;
  • iets dat onder het water beweegt.

Dan één aanval.

Misschien één tentakel.

Pas daarna:

zet de Juvenile Kraken op tafel.

Een reveal werkt extra goed wanneer de base en water sculpt meteen visueel maken:

hier komt iets gigantisch uit zee.

Scheepsencounter

Obviously.

Dit ding hoort naast:

  • ship decks;
  • harbours;
  • docks;
  • coastal cliffs.

Een uitstekende setup:

de spelers staan op een schip.

Eerst grijpt één tentacle de railing.

Dan een tweede.

Dan staat de miniature op tafel.

Iedereen:

“Oh.”

Perfect.

Niet iedere encounter hoeft volledig underwater

Omdat de kraken Amphibious is, kun je hem ook gebruiken bij:

  • harbour;
  • beach;
  • sea cave;
  • flooded temple;
  • coastal ruin;
  • underground lake.

Dat maakt de miniature veel bruikbaarder dan alleen:

“speciale underwater campaign, session 27.”

Water in de buurt?

Kraken opportunity.

Flooded dungeon

Misschien onze favoriete alternative use.

De party verkent een oude temple.

Water tot kniehoogte.

Dan heuphoogte.

Dan een grote flooded chamber.

Er beweegt iets.

Daar is die translucent waterbase ineens perfect.

Geen open ocean nodig.

Alleen een bijzonder slecht ontworpen kelder.

CR 14

Nog even praktisch voor Dungeon Masters.

De bekende Juvenile Kraken-statblock uit Ghosts of Saltmarsh is CR 14.

Dus:

pas encounter balance aan.

Een imposante miniature verleent geen toestemming om hem willekeurig tegen iedere party te gebruiken.

Tenzij de bedoeling is:

“Vandaag leren we over consequences.”

Dan wel.

Current D&D versus legacy statblock

De specifieke Juvenile Kraken waar deze miniature bij hoort komt uit de 2014-era Fifth Edition-periode en Ghosts of Saltmarsh.

D&D heeft inmiddels vernieuwde 2024-regels, met ook een vernieuwde volwassen Kraken.

De Juvenile Kraken heeft daardoor niet noodzakelijk een één-op-één nieuw equivalent in iedere huidige bron.

Maar dat is voor de miniature geen probleem.

Gebruik hem:

  • met het originele Ghosts of Saltmarsh-statblock;
  • aangepast aan de huidige regels;
  • als Young Kraken;
  • als custom sea monster;
  • als boss creature in ieder ander fantasy-systeem.

Tentakels zijn edition-proof.

Juvenile Kraken versus volwassen Kraken

Voor wie het perspectief leuk vindt:

de volwassen Kraken is een Gargantuan titan.

Dit model?

Huge.

Dus ja.

Dit is daadwerkelijk de kleinere versie.

D&D gebruikt het woord kleiner soms met een opmerkelijk gevoel voor humor.

De grote Kraken kan volledige schepen reduceren tot:

scenery.

Deze is nog aan het oefenen.

Base painting: maak de zee niet één kleur

Bij translucent water is variatie je grootste vriend.

Probeer:

  • donkerder rond het lichaam;
  • lighter turquoise op waves;
  • bijna helder aan dunne edges;
  • wit foam op de hoogste punten.

Dat creëert diepte.

Een volledige 75 mm base in één identieke blue wash?

Werkt.

Maar je kunt met nauwelijks extra werk veel meer krijgen.

Onderkant kleuren?

Een leuke truc bij sommige transparante terrain onderdelen:

kleur gedeeltelijk vanaf de onderkant.

Zo blijft de bovenzijde glad en glanzend terwijl de kleur door het transparante materiaal heen zichtbaar wordt.

Test dit wel eerst op een minder zichtbaar gedeelte.

Translucent plastics verschillen.

Maar als het goed werkt kan het een prachtige diepe waterkleur opleveren.

Daarna kun je op de bovenzijde alleen:

  • foam;
  • kleine glazes;
  • gloss;

toevoegen.

Maak het water niet noodzakelijk blauw

Water reflecteert zijn omgeving.

Dus je kunt ook kiezen voor:

Swamp

  • dirty green;
  • olive;
  • brown-green.

Arctic

  • pale blue;
  • turquoise;
  • bijna helder.

Underground

  • dark teal;
  • blue-black.

Magical

  • purple;
  • green;
  • spectral blue.

Blood Sea

Oké.

We hebben verschillende klanten.

Geen oordeel.

Combineer met scenery

Bekijk hier ons volledige scenery-assortiment.

Voor een Juvenile Kraken denken wij vooral aan:

  • docks;
  • ruined coast;
  • rocks;
  • ships;
  • temple scenery.

Zelfs een paar simpele stone pieces rond de waterbase kunnen hem onmiddellijk veranderen van:

open ocean monster

naar:

underground temple boss.

Zelf schilderen?

Daarvoor hebben we uiteraard voldoende materiaal.

The Army Painter Fanatic paints vind je hier.

Speedpaints vind je hier.

Brushes vind je hier.

En voor de base:

bekijk hier onze basingmaterialen.

Al zouden we bij deze specifieke miniature één ding nogmaals herhalen:

laat dat translucent water voor je werken.

Je hebt de texture al.

Je hebt de transparantie al.

Je hoeft hem alleen nog kleur te geven.

Meer Nolzur’s?

Bekijk hier ons volledige assortiment D&D, Pathfinder en andere unpainted WizKids miniaturen.

Daar vind je:

  • adventurers;
  • monsters;
  • dragons;
  • aberrations;
  • giants;
  • voldoende andere creatures die op papier “één monster” heten en vervolgens een halve schildersavond opeisen.

Wij noemen dat:

value.

Gamealot’s verdict

“Juvenile Kraken” is een fantastische naam omdat hij je volledig verkeerde verwachtingen geeft.

Juvenile.

Schattig.

Klein.

En dan krijg je:

75 mm base.

Huge monster.

CR 14.

Tentacles.

Lightning.

Legendary Actions.

Juist.

Als miniature vinden wij hem bijzonder geslaagd omdat de sculpt zelf al een verhaal vertelt:

het monster breekt uit het water.

Tentakels overal.

De waterbase beweegt rond het lichaam.

Je hoeft als schilder vooral niet tegen dat effect te werken.

Gebruik het.

Onze belangrijkste tips?

Prime het translucent water niet dekkend mee.

Gebruik glazes of transparante kleuren.

Maak diepe zones donkerder.

Highlight alleen de golfkammen met lichtblauw en wit.

Gebruik gloss op het water en eventueel selectief op de natte huid.

En geef de Kraken zelf gerust een veel interessantere palette dan simpelweg:

sea monster green.

Want wanneer hij uiteindelijk geschilderd op tafel staat en iemand zegt:

“Wait… this is the juvenile one?”

is er maar één correct antwoord.

“Yes.”

Pause.

“The adult is bigger.”

En dan kijk je gewoon tevreden naar de tafel.

Rise from the Deep. Roll Initiative. Game A Lot.


Let op bij de aankoop van D&D Nolzur's Marvelous Miniatures: Juvenile Kraken | Gamealot.shop

Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.

Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.

Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden

Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!

Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.

Aanvullende informatie

Merk miniatuur

,