Elder Scrolls Skyrim
Avonturen in de wereld van Elder Scrolls Skyrim
Voordat de Dragonborn naar Skyrim kwamen….
Jullie zijn overlevende leden van de Blades, een legendarische groep die lang het Rijk van Tamriel heeft beschermd! Verlaten door het keizerrijk moeten jullie samenwerken om een complot te dwarsbomen dat heel Skyrim bedreigt.
Bouw een uniek personage in de wereld van de Elder Scrolls. Kies uit een Nord, Dunmer, Imperial, Altmer, Khajiit of Orsimer. Rust je personage uit met een breed scala aan wapens, spreuken en pantsers. Reis door de Holds van Skyrim naar plaatsen als Riften, Solitude, Falkreath en Whiterun. Probeer een groot aantal evoluerende quests die het spel met elke beslissing veranderen, Verken de wildernis. Krijg side quests van mysterieuze personages. Duik in oude ruïnes en tombes. Vecht tegen Draugr, Frostbite Spiders, Draken, Dwemer Constructs en Daedra. Hoe dieper je gaat, hoe dodelijker je vijanden worden. Doe ervaring op en vergaar fantastische schatten. Upgrade en betover je uitrusting. Level je personage met een breed scala aan unieke vaardigheden en capaciteiten. Speel zes hoofdstukken van twee enorme campagnes die 25 jaar van de geschiedenis van Skyrim omspannen in dit eindeloos herspeelbare bordspel.
The Elder Scrolls V: Skyrim – The Adventure Game is een coöperatief spel voor 1-4 spelers waarin avontuur en verkenning centraal staan in Skyrim.
Spelers nemen de rol aan van helden die betrokken zijn bij epische queesten, waarbij ze samenwerken om hun vijanden te verslaan en de enorme uitgestrektheid van Skyrim verkennen. Je kunt miniaturen kiezen zoals de Khajiit, Nord of High Elf, je strategie plannen met wapens of spreuken en je een weg vechten door vergeten mijnen, door Draugr geteisterde tombes of oude Dwemer-steden om oude schatten te vinden en je macht te vergroten.
De spelers moeten een oogje in het zeil houden als de dreiging in Skyrim toeneemt. Draken, Daedra’s, Trollen en nog veel meer zwerven door het land en richten een ravage aan in de ruimen. Spelers moeten samenwerken om het land vrij te houden, terwijl ze de eisen van hun belangrijkste queesten in balans moeten houden.
Het basisspel van Elder Scrolls Skyrim is verdeeld in twee campagnes van elk drie hoofdstukken.
De beslissingen die de spelers vanaf hun eerste beurt nemen, hebben een duidelijk effect op het verhaal en de ontmoetingen die zich ontvouwen, waardoor de hele campagne-ervaring elke keer dat je speelt anders is. Je kunt zelfs je voortgang na elk spel opslaan en het volgende hoofdstuk beginnen met hetzelfde personage, dezelfde uitrusting en vaardigheden.
Met de talloze keuzes voor personages, uitrusting, magie en vaardigheden en de vele beslissingen die elke speler tijdens zijn quests neemt, zijn er letterlijk honderden uren gameplay mogelijk, waarbij je sommige verhalen niet eens te zien krijgt op basis van je eerste beslissingen.
Het gezicht van Skyrim kan tijdens het spel veranderen, wat invloed heeft op het verloop van de ervaring van de speler in de volgende hoofdstukken. Op elk moment kunnen spelers gewoon resetten, een ander personage en een andere speelstijl kiezen, andere keuzes maken en de dingen anders ervaren. Je kunt ook een hoofdstuk kiezen dat je leuk lijkt en dat avontuur eenmalig spelen.
Belangrijkste mechanieken van Elder Scrolls Skyrim:
Een levend speelbord
Het speelbord stelt de provincie Skyrim voor. Spelers bewegen hun personages – voorgesteld door plastic miniaturen op een schaal van 32 mm – door de regio, bezoeken Strongholds, verkennen kerkers en ontmoeten interessante personages terwijl het verhaal zich ontvouwt. Maar zij zijn niet de enigen; er verschijnen zwervende monsters die wegen blokkeren en de vrede in Skyrim bedreigen. Verschillende speleffecten kunnen leiden tot de val van een Stronghold, dus spelers moeten de staat van onrust en de actieve gevaren over de hele linie in de gaten houden.
Aanpasbare personages
Er zijn geen klassen in Skyrim. Elk personage heeft een andere aangeboren beginvaardigheid en extra vaardigheden die vrijkomen als ze specifieke vaardigheden leren, maar dat betekent niet dat ze gebonden zijn aan een bepaalde gameplaystijl. Hoewel Nords bijvoorbeeld uitblinken als ze worden ontwikkeld met een focus op krijgervaardigheden en -uitrusting, kan een speler besluiten om van zijn Nord een spellcaster of summoner te maken en zich halverwege het spel toch omscholen nadat hij een geweldig zwaard heeft gevonden dat hij echt wil gebruiken. Spelers kunnen hun progressiepad halverwege het spel veranderen en genieten van veel verschillende speelstijlen.
Upgradebare uitrusting
Er zijn veel voorwerpen die je kunt uitrusten: wapens, pantsers, snuisterijen, enz. De meeste van deze voorwerpen kun je aanpassen door ze te Betoveren of Upgraden in een Stronghold. Bij het Upgraden of Betoveren van een voorwerp trekt de speler een Betoverings/Upgrade-kaart en schuift deze onder het voorwerp, waardoor de eigenschappen veranderen. Een pantser kan bijvoorbeeld worden opgewaardeerd zodat het beter bestand is tegen zware aanvallen en het kan ook worden betoverd zodat het personage sneller uithoudingsvermogen krijgt. Bij het leren van de vaardigheden Smithing en Enchanting kunnen spelers meer kaarten trekken en kiezen, wat de ervaring van het aanpassen van uitrusting rijker maakt en ze laat focussen op de speelstijl die ze verkiezen. Als je in een groep speelt, kan één speler bovendien zijn personage specialiseren in Betoveren of Smeden en de voorwerpen van al zijn bondgenoten upgraden door samen te komen in een Stronghold, wat nog een laag coöperatieve gameplay toevoegt.
Quests in kaarten
Het verhaal in het spel wordt verteld aan de hand van Quest-kaarten. Spelers trekken Main Quests – die het verhaal vooruit helpen – en Personal Quests – zijverhalen die ze opdoen door de uitgestrektheid van de provincie Skyrim te verkennen. Door ze te voltooien of te falen, gaat het verhaal verder. Veel van deze Quests geven de spelers een keuze aan het einde. Deze keuze verbindt de Quest met een nieuwe, waardoor een vertakkend verhaal ontstaat dat elke keer dat het spel wordt gespeeld verandert. Falen betekent niet dat je het spel verliest; in plaats daarvan wordt falen vaak een andere manier om te kiezen. De kaarten zijn zo georganiseerd dat als een kaart wordt verwijderd als gevolg van een mislukte zoektocht of een speleffect, de volgende kaart zijn plaats inneemt, waardoor het verhaal dramatisch verandert.
Gevechtssysteem
Met een assortiment wapens, variërend van dolken tot bogen, kunnen spelers de strijd aangaan met gevaarlijke vijanden, of ze zich nu in een kerker bevinden of deel uitmaken van een questline. Elk wapen en elke spreuk laat de speler weten welke aanvallen hij kan uitvoeren en hoeveel stamina of magicka hij moet uitgeven om ze te gebruiken. De speler gooit met de aangepaste dobbelstenen en probeert de specifieke vaardigheidstests van elk wapen te doorstaan; slaan met zwaardere wapens is moeilijker dan slaan met lichtere wapens. De gevechten zijn snel, spannend en dodelijk, maar strategie is een belangrijke factor voor succes. Sommige vijanden gebruiken zelfs onorthodoxe tactieken, zoals de mogelijkheid om zichzelf te genezen of bijna ondoordringbare pantsers te dragen.
Kruipen door kerkers
Spelers kunnen steeds gevaarlijkere grotten, mijnen, tombes, ruïnes en Dwemer-steden in heel Skyrim bezoeken. Dungeons zijn opgebouwd uit kaarten die elk een grote bedreiging in dat gebied van de dungeon voorstellen. Het kan een angstaanjagende Draugr zijn of een verrassingsval die, als je geluk hebt, een van de personages kan uitschakelen. Naarmate de personages in level stijgen, worden de tegenstanders van een lager niveau weggegooid, waardoor de moeilijkheidsgraad van de kerkers toeneemt met het niveau van de speler. Hoe vaker je een bepaald type kerker bezoekt, hoe groter de kans dat je de angstaanjagendere bewoners tegenkomt, zij het met betere beloningen!
Coöperatief
Het hele spel is volledig coöperatief. Spelers worden aangemoedigd om hun strategieën te bespreken en samen te werken om verder te komen in hun eigen verhaallijnen. Elke speler volgt zijn eigen verhaallijn en komt samen aan het einde van elk hoofdstuk, wanneer hun plot wordt samengevlochten tot een epische finale voor de hele groep.
Er zijn een aantal situaties waarin personages, zelfs als ze hetzelfde algemene doel hebben, zich aan tegenovergestelde kanten van een strijd bevinden en elkaar kunnen hinderen naarmate ze vorderen. Dit zorgt voor een interessante laag van licht competitieve gameplay, terwijl de coöperatieve aard van het spel nog steeds op de voorgrond staat.
Uitbreidingen
De Dawnguard-uitbreiding voegt een derde campagne toe met drie extra hoofdstukken om te spelen, nieuwe personages, kerkertegenstanders, schatten, gebeurtenissen en meer. Een van de uitbreidingen zorgt ervoor dat de Ghosts of the Blades je door heel Skyrim achtervolgen tijdens de eerste campagne van het spel en een andere dreigt met verwoesting voor Skyrim in de vorm van een grote draak! Er wordt nog veel meer onthuld tijdens de Gamefound-campagne. Het team heeft een enorme upgradeset gepland om alle rondzwervende monsters om te zetten naar plastic miniaturen op 32 mm schaal die allemaal compatibel zijn in schaal met het miniaturen spel The Elder Scrolls Call to Arms. Meer informatie zal worden onthuld in de aanloop naar de lancering van het bordspel.
Al met al biedt het Elder Scrolls Skyrim Adventure Game spelers tientallen uren avontuur in de spelwereld. Uitbreidingen zorgen voor nog meer Skyrim.
Toont alle 4 resultaten
-
The Elder Scrolls – Skyrim – Adventure Board Game
€119,99 -
The Elder Scrolls – Skyrim – Adventure Board Game 5-8 Player Expansion
€39,99 -
Aanbieding!
The Elder Scrolls – Skyrim – Adventure Board Game Dawnguard Expansion
Oorspronkelijke prijs was: €79,99.€69,99Huidige prijs is: €69,99. -
Aanbieding!
The Elder Scrolls – Skyrim – Adventure Board Game From the Ashes Expansion
Oorspronkelijke prijs was: €79,99.€69,99Huidige prijs is: €69,99.