Unfathomable
Unfathomable is een niet-coöperatief spel uit het Mythos genre. Laten we het misschien semi-coöperatief noemen.
Dit spel voor minimaal 3 en maximaal 6 spelers verdeelt de groep willekeurig (en onbekend voor de spelers) in twee groepen. Degenen die het stoomschip waar ze op varen willen redden en degenen die stiekem de Deep One Hybrid infiltranten zijn en in naam van Mother Hydra en Father Dagon de SS Atlantica willen doen zinken. De ingenieuze traitor mechanic laat iedereen tot de laatste seconde raden en vechten om hun doelstellingen te behalen. Zal de SS Atlantica ooit Boston bereiken? Gebaseerd op het legendarische Battlestar Galactica bordspel.
Het is 1913. Het stoomschip SS Atlantica is twee dagen uit de haven op zijn reis over de Atlantische Oceaan.
De nietsvermoedende passagiers verwachtten een rustige reis naar Boston, Massachusetts, met niets bijzonders om naar uit te kijken. Echter, vreemde nachtmerries teisteren de geesten van de mensen aan boord van het schip elke nacht; geruchten doen de ronde over duistere gedaantes die het schip vlak onder de golven volgen; en de spanningen lopen op wanneer een lichaam wordt ontdekt in de kapel van het schip, met tekenen van een vreemd ritueel rond het lijk.
In de diepten van de Atlantische Oceaan schuilt een zwerm gemene, onuitsprekelijke verschrikkingen: de Deep Ones, geleid door Moeder Hydra en Vader Dagon.
Om onbekende redenen hebben ze hun zinnen gezet op de Atlantica en hun volgelingen, in de vorm van menselijk-Deep One hybriden, zijn geïnfiltreerd in het stoomschip om het van binnenuit tot zinken te brengen. In elk spel van Unfathomable nemen een of meer spelers de rol aan van een van deze hybriden en hoe goed ze in het geheim de inspanningen van de andere spelers kunnen saboteren, kan het verschil betekenen tussen een succesvolle reis en een gezonken schip.
Als je een mens bent, moet je Deep Ones afweren, voorkomen dat de Atlantica te veel schade oploopt en de vier cruciale grondstoffen van het schip zorgvuldig beheren als je wilt hopen dat je Boston haalt. Iedereen deelt dezelfde grondstofvoorraad, maar mensen proberen deze te behouden terwijl verraders proberen deze subtiel uit te putten. Het is moeilijker dan je denkt om te zien wanneer iemand de grondstoffen van de groep opzettelijk uitput, vooral als je rekening houdt met crises!
Aan het einde van de beurt van elke speler moet deze een mythoskaart trekken. Elk van deze kaarten staat voor een crisis die de hele groep samen moet proberen op te lossen. Sommige van deze crises, zoals “Voedselrantsoen”, vragen om een keuze die de passagiers of grondstoffen van het schip in gevaar kan brengen, terwijl andere, zoals “Romplekkage”, vragen om een vaardigheidstest waarbij falen rampzalige gevolgen kan hebben.
Tijdens een vaardigheidstest legt elke speler vaardigheidskaarten uit zijn hand op een aflegstapel die gedeeld wordt door de groep.
Zodra iedereen een bijdrage heeft geleverd (of ervoor heeft gekozen dit niet te doen), worden de kaarten geschud en opengelegd. Als er genoeg van de juiste vaardigheden zijn ingebracht, is de groep geslaagd voor de test! Maar als de verkeerde vaardigheden zijn ingebracht, kunnen deze de resultaten belemmeren en leiden tot een mislukking. De vaardigheidstests zijn dus gevaarlijke gelegenheden voor verraders om de inspanningen van de mensen te saboteren, dus je moet altijd alert blijven.
De ingenieuze traitor mechanic in Unfathomable laat iedereen tot de laatste seconde raden en vechten om hun doelstellingen te behalen.
Toont alle 2 resultaten