Selecteer een pagina
Aanbieding!

Horizon Zero Dawn The Board Game – The Forge and Hammer Expansion (KS Exclusives)

Oorspronkelijke prijs was: €59,99.Huidige prijs is: €49,99.

De geur van rook hangt zwaar in de lucht. Je hoort het metalen gekletter van vreemde machines door de vallei galmen. Welkom bij de claim.

Deze uitbreiding neemt je mee naar het territorium van de Oseram-stam. Gebruik de geweldige vernietigende kracht van de Oseram Mixologist en Oseram Tinker om je vijanden te verslaan. Deze technologisch vaardige jagers geven je twee gloednieuwe manieren om te spelen.

Omdat de Oseram bedreven zijn in metaalbewerking en ambachten, krijg je ook een arsenaal aan nieuwe uitrusting om je jagers mee te upgraden, gemaakt door de meest vaardige kunstschilders in The Claim.

Ontdek een gloednieuw speurspel met gevaarlijke en behendige vijanden die je zorgvuldig moet plannen om ze te verslaan. Neem het op tegen Chargers, Lancehorns, Glinthawks en Ravagers. Vergeet niet dat sommige vijanden wapens hebben die je tegen ze kunt gebruiken…

Uitverkocht

Join the waitlist to be emailed when this product becomes available

Artikelnummer: 5060453694800 Categorie:

Beschrijving

Horizon Zero Dawn The Board Game – The Forge and Hammer Expansion (KS Exclusives)

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 5060453694800

Vendor Item nr: SFHZD-004

 

De geur van rook hangt zwaar in de lucht. Je hoort het metalen gekletter van vreemde machines door de vallei galmen. Welkom bij de claim.

Deze uitbreiding neemt je mee naar het territorium van de Oseram-stam. Gebruik de geweldige vernietigende kracht van de Oseram Mixologist en Oseram Tinker om je vijanden te verslaan. Deze technologisch vaardige jagers geven je twee gloednieuwe manieren om te spelen.

Omdat de Oseram bedreven zijn in metaalbewerking en ambachten, krijg je ook een arsenaal aan nieuwe uitrusting om je jagers mee te upgraden, gemaakt door de meest vaardige kunstschilders in The Claim.

Ontdek een gloednieuw speurspel met gevaarlijke en behendige vijanden die je zorgvuldig moet plannen om ze te verslaan. Neem het op tegen Chargers, Lancehorns, Glinthawks en Ravagers. Vergeet niet dat sommige vijanden wapens hebben die je tegen ze kunt gebruiken…

De Claim zal je kwaliteiten als jager zeker op de proef stellen!

Verken een gloednieuwe hoek van het Horizon Zero Dawn™: The Board Game-universum met de uitbreiding The Forge and Hammer!

Alle Horizon Zero Dawn spellen vind je hier:

Het basisspel

Expansie: Stormbird

Expansie: The Sacred Land

Expansie: Fireclaw

Expansie: Forge and Hammer

Expansie: Soldiers of the Sun

Geïnspireerd door de videogame

Deze review beschrijft het spel heel goed:

Een van de dingen waar ik van genoot in het originele spel waren de gevechten en hoezeer het vereiste om vooruit te plannen. Met het aantal middelen en mogelijke aanvalslinies die je kon nemen, was wat je deed voordat je die eerste pijl raakte vaak bepalend voor hoe het hele scenario zou aflopen. In HZD in tabletop-vorm heeft Steamforged geprobeerd dit op tafel te evenaren in hoe de kernonderdelen van het spel spelen. Je speelt geen deel van een grotere campagne. Het is meer de reis van je eigen krijger terwijl hij de ladder beklimt in de Hunter’s Lodge om te worden uitgeroepen tot de beste in wat hij doet. Je hebt de keuze om samen met je teamgenoten naar de overwinning te streven, tegen ze te spelen of de verschillende scenario’s zelf uit te voeren. Je zult geen bekende personages tegenkomen. Carja en Nora zullen je vriend of vijand zijn. Je kunt besluiten om een Oseram of een Banuk te worden.

Vooraf bepaalde kaarten laten je zien hoe de kaarttegels liggen en in welke richting. Ze bepalen waar de vijanden en landschapsvoorwerpen worden geplaatst. De vijanden en jagers beginnen op hun vaste plek en de machines volgen specifieke patrouilleroutes totdat ze je aanwezigheid opmerken. Het is aan jou om te beslissen hoe je aanvalt en wie eerst, want als de machines eenmaal zijn gealarmeerd, moet je ofwel blijven en vechten, of je verplaatsen om iemand van je team in de vuurlinie te brengen.

Net als in de videogame heb je een scala aan uitrusting die je kunt gebruiken tegen je gemechaniseerde vijanden, en net als in de videogame kun je de uitrusting verbeteren en upgraden terwijl je omgaat met de vaste ontmoetingen waarmee je te maken krijgt. Voor elke ontmoeting moet je een bepaalde doelscore behalen voordat je door kunt gaan naar de volgende totdat je de laatste moeilijke ontmoeting tegenkomt. Je doet dit door een combinatie van beweging en deckbuilding. Het kaartspel fungeert als zowel je uitrusting als je eigen bron van uithoudingsvermogen. Bogen waarvoor pijlen nodig zijn om te vuren als je de machines op een comfortabele afstand wilt aanvallen, tenzij je het prettiger vindt om van dichtbij en persoonlijk te komen. Net als Resident Evil 3 volgen de vijanden een vaste AI over wie ze moeten achtervolgen of vermijden. De grotere vijanden hebben hun eigen kaart decks waaruit ze kunnen putten en sommige hebben componenten die je kunt vernietigen om een ​​deel van hun vaardigheden en capaciteiten te verwijderen. Put je iegen deck uit  en je valt flauw. Als je te vaak flauwvalt, is het afscheid van de ontmoeting en mogelijk de kansen om verder te komen.

Het komt allemaal neer op de planning om zo succesvol mogelijk te zijn. Horizon Zero Dawn werkt het beste als je voorzichtig bent en de tijd neemt, als je de situatie onder controle hebt. Het idee hier is dat jij de controle behoudt en bepaalt wanneer de chaos begint. Maar eerlijk gezegd is het soms net zo leuk om dat blauwe, stoere papier aan te steken en alles in één keer op gang te brengen. Zelfs bij een succesvolle aanval op jou kun je aan direct gevaar ontsnappen en je terugtrekken om een ​​tegenaanval uit te voeren. De machines blijven alert, wat af en toe vervelend kan zijn, maar het speelt in op het feit dat dit bedoeld is als een klein moment in het grotere geheel en het dwingt je om actie te ondernemen, in plaats van te wachten tot de zaken weer kalmeren.


Tegen de tijd dat je de moeilijkere ontmoetingen bereikt, zul je je deck en je arsenaal hebben uitgebreid, zodat zelfs de meest uitdagende machines met wat geduld en planning kunnen worden geveld. We hadden het geluk dat we de kans kregen om zowel de Thunderjaw- als Stormbird-uitbreidingen te spelen. Voor degenen die willen genieten van een geweldige uitdaging en een grote uitdaging, zijn ze de moeite waard! Zelfs alleen al voor de modellen die absoluut enorm zijn, zoals een enorme handspanwijdte. Serieus, ze hebben een doos ter grootte van het basisspel nodig om ze te huisvesten en ze vertegenwoordigen de laatste uitdagingen voor degenen die de kerndoos onder de knie hebben.

De Solo-modus werkt goed en past voor mij het beste bij het ontwerp van de game, gebaseerd op de originele videogame. De competitieve modus is normaal gesproken het leukst, omdat je de woede van de machines vermijdt terwijl je ze neerhaalt, en de woede van de andere spelers als je punten van ze steelt. Coöperatief werkt zolang je maar met plezier over de meeste obstakels op je pad heen stapt, aangezien het bijna een gemakkelijke modus wordt, maar dat maakt het niet minder plezierig.

Als het op uiterlijk aankomt, is Horizon Zero Dawn een vreemde mix, die in strijd lijkt te zijn met het bronmateriaal en er tegelijkertijd een groot deel spot-on krijgt. De jagers en de machines zien er geweldig uit op het bord, waarbij de hoge details goed tot uiting komen op beide sets karakters. Miniatuurschilders die van videogames houden, zullen hier een leuke dag mee beleven, simpelweg vanwege de kwaliteit. De kunstwerken op de kaarten zijn passend verbluffend, volgen de grafische invloed van de videogame en zien er goed uit op tafel. 
Fans van de game zullen het gevoel hebben dat ze nooit het scherm hebben verlaten... bijna.

***

Horizon Zero Dawn The Board Game – The Forge and Hammer Expansion (KS Exclusives)

The smell of smoke hangs heavy in the air. You hear the metallic clash of strange machinery echo through the valley. Welcome to the Claim.

This expansion takes you into territory of the Oseram tribe. Harness the awesome destructive power of the Oseram Mixologist and Oseram Tinker to defeat your foes. These technologically skilled hunters give you two brand new ways to play.

Because the Oseram are skilled in metalwork and crafts, you’ll also get an arsenal of new equipment to upgrade your hunters, fabricated by the most skilled artificers in The Claim.

As for encounters, uncover an all-new tracking deck featuring dangerous and agile enemies that require careful planning to bring down. Take on Chargers, Lancehorns, Glinthawks, and Ravagers. Remember, some enemies have weapons that can be turned against them…

The Claim is sure to test your mettle as a hunter!

Explore a brand new corner of the Horizon Zero Dawn™: The Board Game universe with The Forge and Hammer Expansion!

Extra informatie

Reeks

Horizon Zero Dawn

Schrijf je in voor de nieuwsbrief en krijg korting op je volgende aankoop!

Proficiat! Je korting is onderweg (check zeker ook je spamfolder).