Selecteer een pagina
Aanbieding!

Atlantic Robot League

Oorspronkelijke prijs was: €39,99.Huidige prijs is: €29,99.

In de verre toekomst heeft een nieuwe sport de wereld veroverd-Giant Mech Battles! Reuzen van een mijl hoog vechten over hele stadsblokken. Hondsdolle fans dragen de kleuren van hun favoriete team en verzamelen zich in virtua-bars om de gevechten te bekijken. Het is de perfecte tijd voor een slimme gokker om stinkend rijk te worden. Zelfs als je een beetje vals moet spelen!

In Atlantic Robot League plaatsen spelers weddenschappen op de uitkomst van een gigantisch mech-gevecht ter grootte van een dozijn stadsblokken! Nadat de weddenschappen zijn geplaatst, krijgen ze de kans om de strijd te beïnvloeden door de Mechs door de arena te laten glijden, rivalen uit te schakelen en Scheme-kaarten van de Insider te kopen om de regels te buigen. Bijzonder sluwe gokkers kunnen de Fixer zelfs betalen om hun inzet tijdens het gevecht te veranderen!

Het is een snel en opwindend mech-vechtspel, waarbij je voor het gewenste resultaat gaat in plaats van voor een specifiek team. Soms helpen je tegenstanders een gedeelde weddenschap, soms schakelen ze mechs uit die je nodig hebt om te overleven. Omdat alle inzetten verborgen zijn, weet je dat pas aan het einde en kun je misschien zelfs een tegenstander zo overbluffen dat hij per ongeluk precies doet wat jij wilt!

Er zijn vijf teams, zoals de Mid-Atlantic Cavaliers en de Beasts of the East, elk met drie verschillende mechs. Elke ronde wijs je willekeurig de startposities toe en dan doe je al deze weddenschappen:

5 op voorraad

Artikelnummer: 634482875667 Categorie:

Beschrijving

Atlantic Robot League

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 634482875667

Vendor Item nr: WZK87566

 

In de verre toekomst heeft een nieuwe sport de wereld veroverd-Giant Mech Battles! Reuzen van een mijl hoog vechten over hele stadsblokken. Hondsdolle fans dragen de kleuren van hun favoriete team en verzamelen zich in virtua-bars om de gevechten te bekijken. Het is de perfecte tijd voor een slimme gokker om stinkend rijk te worden. Zelfs als je een beetje vals moet spelen!

In Atlantic Robot League plaatsen spelers weddenschappen op de uitkomst van een gigantisch mech-gevecht ter grootte van een dozijn stadsblokken! Nadat de weddenschappen zijn geplaatst, krijgen ze de kans om de strijd te beïnvloeden door de Mechs door de arena te laten glijden, rivalen uit te schakelen en Scheme-kaarten van de Insider te kopen om de regels te buigen. Bijzonder sluwe gokkers kunnen de Fixer zelfs betalen om hun inzet tijdens het gevecht te veranderen!

Het is een snel en opwindend mech-vechtspel, waarbij je voor het gewenste resultaat gaat in plaats van voor een specifiek team. Soms helpen je tegenstanders een gedeelde weddenschap, soms schakelen ze mechs uit die je nodig hebt om te overleven. Omdat alle inzetten verborgen zijn, weet je dat pas aan het einde en kun je misschien zelfs een tegenstander zo overbluffen dat hij per ongeluk precies doet wat jij wilt!

Er zijn vijf teams, zoals de Mid-Atlantic Cavaliers en de Beasts of the East, elk met drie verschillende mechs. Elke ronde wijs je willekeurig de startposities toe en dan doe je al deze weddenschappen:

Welk team heeft de meeste overlevende mechs?
Welk team schakelt de meeste mechs van de tegenstander uit?
Welk team wordt als eerste uitgeschakeld?
Welke vijf specifieke mechs zullen overleven?
Voor de eerste drie krijg je meer punten naarmate minder mensen een winnaar aanwijzen, en voor de laatste groeien je punten exponentieel met elke mech die je goed hebt! Zodra de besten zijn gekozen, kiezen de spelers om beurten een enkele mech om te bewegen en aan te vallen, en spelen ze eventueel een Scheme cared.

Als het mechanische bloedbad voorbij is en er vijf of minder Mechs in de arena zijn, eindigt de ronde. Je vergelijkt je inzetkaarten, bepaalt je punten en maakt je klaar voor de volgende ronde door de Mechs opnieuw in te zetten en je inzetten te bepalen. Na drie rondes tel je al je punten bij elkaar op en wie de meeste punten heeft, is de winnaar!

De innovatieve gameplay van Atlantic Robot League is ontworpen door Camden Clutter en de neonachtige futuristische illustraties zijn van Gabo. Wil je je inzetten afdekken door verschillende mechs te kiezen, of wil je juist inzetten op je favoriete teams op zoek naar een enorme uitbetaling? Kom erachter op gameday voor de Atlantic Robot League!

Inhoud:

15 Mech Tegels
1 plaatshoudertegel
9 Schema kaarten
5 Inzetkaarten
1 Arenabord
5 droog uitwisbare markers
40 Krediet Fiches
1 #1 fiche
1 Regelboek

***

Atlantic Robot League

In the far future a new sport has swept the world—Giant Mech Battles! Mile-high giants fight across entire city blocks. Rabid fans wear their favorite team’s colors and gather in virtua-bars to watch the battles. It’s the perfect time for a savvy gambler to get filthy rich. Even if you have to cheat just a little bit!

In Atlantic Robot League, players place bets on the outcome of a massive mech battle the size of a dozen city blocks! After bets are placed, they get the chance to influence the battle by sliding the Mechs across the arena, knocking out rivals, and buying Scheme cards from the Insider to bend the rules. Particularly devious gamblers might even pay the Fixer to change their bets during the battle!

It’s a fast and exciting mech-battling betting game, where you’re rooting for your desired outcome over any specific team. Occasionally your opponents will be helping a shared bet, occasionally they’ll be knocking out mechs you need to survive. Since all bets are hidden, you won’t know until the end, and might even be able to bluff an opponent into accidentally doing exactly what you want!

There are five teams, such as the Mid-Atlantic Cavaliers, and the Beasts of the East, each with three different mechs. Each round, you’ll randomly assign the starting positions, and then make all of these bets:

Which team will have the most surviving mechs?
Which team will KO the most opposing mechs?
Which team will be elimated first?
Which five specific mechs will survive?
For the first three, you get more points the fewer people select a winner, and for the last one, your points grow exponentially with each mech you get right! Once the best are set, players take turns picking a single mech to move and attack, as well as potentially playing a Scheme cared.

When the mechanical carnage dies down, and there are five or fewer Mechs in the Arena, the round ends. You compare your betting cards, determine your points, and then get ready for the next round by resetting the Mechs, and determining your bets. After three rounds, add up all of your points, and whoever has the most points is the winner!

Atlantic Robot League’s innovative gameplay is designed by Camden Clutter, and the neon-filled futuristic illustrations are from Gabo. Will you hedge your bets by selecting a variety of mechs, or double down on your favorite teams in search of a massive payout? Find out on gameday for the Atlantic Robot League!

Contents:

15 Mech Tiles
1 Placeholder Tile
9 Scheme Cards
5 Betting Cards
1 Arena Board
5 Dry Erase Markers
40 Credit Tokens
1 #1 Token
1 Rulebook

 

Extra informatie

Reeks

Other

Schrijf je in voor de nieuwsbrief en krijg korting op je volgende aankoop!

Proficiat! Je korting is onderweg (check zeker ook je spamfolder).