Selecteer een pagina
Aanbieding!

Pathfinder Arena Epic Challenge

Oorspronkelijke prijs was: €69,99.Huidige prijs is: €64,99.

De Epic Challenge verrijkt de gameplay van de Core-set met componenten en spelmechanica.

4 op voorraad

Artikelnummer: 8058773208965 Categorie:

Beschrijving

Pathfinder Arena Epic Challenge

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 8058773208965

Vendor Item nr: GU748

De Epic Challenge verrijkt de gameplay van de Core-set met componenten en spelmechanica. Als nieuwe iconische helden introduceren Seoni, de tovenaar, en Fumbus, de alchemist, samen met hun nieuwe spell-, feat- en itemkaarten, nieuwe mechanieken en nieuwe mogelijke strategieën voor de spelers. Vijf nieuwe monsters (Black Dragon, Goblin Pyro, Gargoyle, Nightmare, Pharoah Mummy) vergroten de variatie in het spel en voegen speciale vaardigheden van nieuwe monsters toe. Bovendien introduceren de Trap-tegels een geheel nieuw spelmechanisme. Om precies te zijn vervangen ze sommige Arena-tegels en leren ze een nieuwe manier om punten te scoren. Zodra je ze bereikt, gooi je eerst met de dobbelsteen om te controleren of de val actief is. Daarna trek je een valkaart. Zulke kaarten zijn verdeeld in vier stapels, die de vier ronden van het spel weerspiegelen. Ze stellen je voor een uitdaging op basis van je vaardigheidsmodificatoren. Als je slaagt, scoor je gloriepunten; anders krijg je ongelukspunten.

***

The Epic Challenge enriches the Core set’s gameplay in components and game mechanics. As new iconic heroes, Seoni, the sorcerer, and Fumbus, the alchemist, together with their new spell, feat, and item cards, introduce new mechanics and new possible strategies for the players. Moreover, five new monsters (Black Dragon, Goblin Pyro, Gargoyle, Nightmare, Pharoah Mummy) increase the variety of the game and add new monsters’ special abilities. Furthermore, the Trap tiles introduce an entirely new game mechanic. More accurately, they substitute some Arena tiles and teach a new way to score points. As soon as you reach them, firstly, you roll the summoning die to check if the trap is active. Then you draw a trap card. Such cards are divided into four decks, reflecting the four rounds of the game. They pose you a challenge based on your ability modifiers. If you succeed, you score glory
points; otherwise, you get misfortune points.

Extra informatie

Reeks

Dungeons & Dragons

Schrijf je in voor de nieuwsbrief en krijg korting op je volgende aankoop!

Proficiat! Je korting is onderweg (check zeker ook je spamfolder).