Selecteer een pagina

Star Trek Adventures – Borg Collective

49,99

Deze set van 10 zeer gedetailleerde, 32mm schaal, resin miniaturen van Borg drones bevat 5 mannelijke en 5 vrouwelijke Borg drones, met 30mm scenic bases verwerkt in elk figuur.

1 op voorraad

SKU: 0706795689160 Categorieën: , , ,

Beschrijving

Star Trek Adventures – Borg Collective

Star Trek Adventures – Borg Collective

Nota: al onze spellen worden verkocht in het ENGELS, tenzij expliciet aangegeven dat ze in een andere taal zijn.

GTIN: 0706795689160
Vendor Item nr: MUH051082
Uitgever: Modiphius Entertainment
Spel: Star Trek Adventures
Type: Miniature Box Set
Factie: Borg Collective
Schaal: 32 mm
Materiaal: resin
Miniaturen: 10 Borg Drones
Bases: geïntegreerde scenic 30 mm bases
Afwerking: onbeschilderd
Montage: enige montage kan vereist zijn

WE ARE THE BORG.

YOU WILL BE ASSIMILATED.

RESISTANCE IS FUTILE.

Er zijn RPG-tegenstanders die een ruimte binnengaan.

En er zijn tegenstanders waarbij alleen al het geluid van hun komst voldoende is om iedere Star Trek-fan aan tafel te laten denken:

“Oh no.”

De Star Trek Adventures – Borg Collective set bevat 10 zeer gedetailleerde resin Borg drones in 32 mm schaal:

  • 5 male Borg drones
  • 5 female Borg drones

Alle tien staan op geïntegreerde scenic 30 mm bases en worden onbeschilderd geleverd.

En tien drones is precies genoeg om van:

“we encountered a Borg”

heel snel:

“we may have a serious Borg problem”

te maken.

Wat zit er in de doos?

Je krijgt:

  • 5 × Male Borg Drones
  • 5 × Female Borg Drones
  • geïntegreerde 30 mm scenic bases

De miniaturen zijn:

  • circa 32 mm schaal;
  • hoogwaardige resin;
  • rijk gedetailleerd;
  • onbeschilderd;
  • ontworpen voor gebruik met Star Trek Adventures;
  • bruikbaar op geomorphic tiles, battle maps en andere sci-fi scenery.

Enige montage kan nodig zijn.

Geen verf inbegrepen.

Geen Collective consciousness inbegrepen.

Voor zover wij weten.

Borg zijn geen gewone vijanden

Dat vinden wij het belangrijkste bij deze set.

De Borg zijn niet simpelweg:

space zombies.

Ze willen je niet beroven.

Ze willen je planeet niet annexeren om belasting te heffen.

Ze zijn nauwelijks geïnteresseerd in politieke overwinning zoals Klingons, Romulans of Cardassians die zouden begrijpen.

Ze willen iets fundamentelers.

Assimilation.

Biologische en technologische eigenschappen die het Collective nuttig vindt worden opgenomen.

Het individu?

Irrelevant.

Jouw kennis?

Useful.

Jouw technologie?

Useful.

Jouw persoonlijkheid?

We won’t be needing that.

“Your biological and technological distinctiveness…”

Dat maakt de Borg voor ons één van de beste Star Trek-antagonisten.

Want vernietiging is niet eens het engste scenario.

Assimilatie betekent:

  • individuality verloren;
  • body aangepast;
  • cybernetic implants;
  • gedachten opgenomen in het Collective;
  • kennis beschikbaar voor iedere gekoppelde drone.

Je bent er technisch gezien nog.

Alleen:

jij bent er niet meer.

Dat is veel enger.

Geen “me”

Alle drones zijn verbonden met het Collective.

Dat betekent dat je bij Borg niet echt tegenover:

Drone #4

staat.

Je staat tegenover:

een stukje van één groter systeem.

Dat is belangrijk wanneer je ze als Gamemaster gebruikt.

Eén drone ontdekt iets?

Het probleem is niet alleen dat:

die drone het weet.

Het Collective kan leren.

En vervolgens aanpassen.

Dat is waar Borg encounters hun beroemde escalatie vandaan halen.

De eerste aanval werkte!

Player:

“My phaser worked!”

GM:

“Yes.”

Player:

“Excellent.”

GM:

“For now.”

Trekkies weten waar dit heen gaat.

Een van de meest iconische eigenschappen van de Borg is hun vermogen om zich aan aanvallen en tactieken aan te passen.

Starfleet heeft meer dan eens ontdekt dat:

dezelfde oplossing blijven herhalen

geen bijzonder duurzame strategie is.

En dat is fantastische RPG-design fuel.

Gebruik de Borg niet als tien identieke HP-bars

Je hebt tien miniaturen.

Dat betekent niet dat je in ronde één alle tien op tafel moet zetten en zeggen:

initiative.

Wij zouden het bijna tegenovergesteld aanpakken.

Eerst één drone

Langzaam.

Geen haast.

Hij kijkt misschien nauwelijks naar de characters.

Dat is belangrijk.

Daarna twee

Ergens verderop beweegt iets.

Dan nog één

Andere corridor.

Vervolgens horen spelers de Collective

En pas daarna realiseert iemand zich:

dit schip zit vol Borg.

Veel beter.

De Borg zijn enger wanneer ze je eerst negeren

Dat is één van onze favoriete aspecten van Borg-scenes.

Een Borg drone hoeft niet onmiddellijk aan te vallen.

Hij kan gewoon:

  • doorlopen;
  • iets scannen;
  • equipment bedienen;
  • een alcove binnengaan.

Player:

“It isn’t attacking us.”

Correct.

De interessante vraag is:

waarom niet?

Misschien ben je nog geen threat.

Misschien ben je nog niet relevant.

Misschien verzamelt het Collective informatie.

Dat is veel ongemakkelijker dan iedere encounter openen met:

roll initiative.

Laat spelers zichzelf afvragen wanneer ze relevant worden

Perfecte Borg spanning:

De away team loopt door een corridor.

Drone passeert.

Niets.

Nog een drone.

Niets.

Player:

“They’re ignoring us.”

Gamemaster:

“Yes.”

En nu ontstaat vanzelf de vraag:

wat moeten we doen voordat ze daarmee stoppen?

Dat is horror zonder jumpscare.

Tien miniaturen geeft je waves

En daar wordt deze box praktisch sterk.

Je kunt bijvoorbeeld starten met:

2 drones.

Daarna:

3.

Daarna:

meer.

Niet noodzakelijk omdat je encounter steeds een hogere moeilijkheidsgraad nodig heeft.

Maar omdat je fysiek kunt laten zien:

the Collective is responding.

Je spelers zien letterlijk dat het probleem groter wordt.

Dat werkt aan tafel.

Assimilated crew?

Ook uitstekend.

Je hoeft deze modellen niet uitsluitend te gebruiken als:

Borg van een Cube.

Stel:

Starfleet vessel.

Crew missing.

Life signs vreemd.

Away team enters Engineering.

Dan komt vanuit de schaduw:

Borg drone.

Nu krijgt de scène onmiddellijk een andere betekenis.

Want de spelers denken niet alleen:

enemy.

Ze denken:

was dit ooit iemand van de crew?

Dat maakt assimilatie persoonlijker.

Borg Cube

Natuurlijk de klassieke setting.

Donkere corridors.

Groen licht.

Mechanische alcoves.

Kabels.

Panels.

Mist.

Drones die overal en nergens lijken te zijn.

En een architectural design philosophy gebaseerd op:

personal space is irrelevant.

Perfect.

Starship takeover

Een andere fantastische setup:

de Borg zijn op het schip van de characters.

Nu heb je geen exotische locatie nodig.

Gebruik gewoon:

  • Engineering;
  • Sickbay;
  • Transporter Room;
  • Cargo Bay;
  • corridors.

Maar verander ze langzaam.

Kabels verschijnen.

Panels worden aangepast.

Borg technology groeit door de omgeving.

De vertrouwde Starfleet-locatie wordt:

less and less yours.

Dat is bijzonder sterk.

Sickbay

Ook een heerlijke plek voor een Borg encounter.

Niet omdat er meteen tien drones moeten staan.

Maar omdat assimilation plots fysiek wordt.

Implants.

Medical equipment.

Cybernetics.

Crew member op bed.

Doctor:

“I can remove some of it.”

Some?

Fantastic.

Een Borg encounter hoeft niet gewonnen te worden door combat

Dat past bovendien perfect bij Star Trek.

Mogelijke objectives kunnen zijn:

  • gegevens downloaden;
  • crew member bevrijden;
  • transporter lock herstellen;
  • shield frequency wijzigen;
  • subsystem saboteren;
  • drone isoleren van het Collective;
  • ontsnappen vóór reinforcement arriveert.

Dan wordt:

Borg

niet:

monster statblock.

Maar:

environmental threat + tactical puzzle + moral problem.

Veel interessanter.

De vraag is niet altijd “kunnen we ze doden?”

Soms is de betere vraag:

hoe lang kunnen we voorkomen dat ze ons als threat zien?

Of:

hoe krijgen we die officer terug?

Of:

kunnen we één drone losmaken van het Collective?

Star Trek is tenslotte geen setting waarin iedere diplomatieke uitdaging wordt opgelost met:

phaser rifle until problem stops moving.

Captain Picard would like a word.

Picard

En daar kun je eigenlijk niet omheen.

Voor Jean-Luc Picard werd assimilatie bijzonder persoonlijk toen de Borg hem veranderden in:

Locutus.

Wat de Borg zo effectief deed als antagonist is dat assimilatie daardoor niet abstract bleef.

De Captain zelf werd:

  • biologisch veranderd;
  • onderdeel van het Collective;
  • gebruikt tegen Starfleet.

En hoewel hij later werd bevrijd…

waren de gevolgen niet simpelweg:

episode over, reset button.

Dat geeft Borg een emotionele dreiging die veel andere sci-fi vijanden missen.

Seven of Nine

Het andere grote perspectief.

Seven laat juist zien wat er gebeurt:

nadat iemand uit het Collective komt.

Individuality opnieuw leren.

Social relationships.

Identity.

Memory.

Humanity.

Dat opent ook geweldige RPG-mogelijkheden.

Want een Borg drone hoeft narratief niet altijd:

enemy forever

te zijn.

Misschien kan hij worden disconnected.

Dan begint een compleet ander verhaal.

Dus gebruik alle tien niet automatisch als targets

Je hebt:

10 miniatures.

Maar misschien staan er:

  • 8 drones;
  • 1 disconnected drone;
  • 1 former crew member die spelers proberen te redden.

Zelfde doos.

Veel interessanter scenario.

Borg in Star Trek Adventures First Edition en Second Edition

Deze fysieke miniaturenset werd oorspronkelijk uitgebracht tijdens de First Edition-periode van Star Trek Adventures.

Maar dat betekent niet dat de miniaturen aan die editie vastzitten.

Dit zijn:

fysieke Borg miniaturen.

Geen rules supplement.

Geen kaartenset met edition-specific statistics.

Dus je kunt ze gewoon gebruiken met:

  • Star Trek Adventures First Edition;
  • Star Trek Adventures Second Edition;
  • andere Star Trek RPG-systemen;
  • generic sci-fi RPG’s;
  • display of verzameling.

Voor de spelregels en Borg-statistieken gebruik je simpelweg het materiaal dat bij jouw gekozen editie hoort.

Plastic/resin refuses to read rulebooks.

Handig.

Second Edition?

Star Trek Adventures Second Edition verscheen in 2024.

Modiphius ondersteunt de Borg ook binnen de huidige lijn.

De moderne Allies and Adversaries Sourcebook behandelt bijvoorbeeld verschillende belangrijke Star Trek-facties, waaronder:

  • Borg Collective;
  • Cardassians;
  • Dominion;
  • Klingons;
  • Romulans;
  • Breen;
  • Gorn;
  • Tholians.

Dus wie vandaag met Second Edition speelt, hoeft deze miniaturenset absoluut niet als:

old-edition-only

te zien.

Models are models.

Resistance remains futile across editions.

Meer Borg-lore?

Bij Gamealot hebben we ook de:

Star Trek Adventures – Delta Quadrant Sourcebook

Dit is een First Edition-sourcebook, dus hou daar voor de mechanische regels rekening mee.

Maar voor Borg-fans is hij bijzonder interessant.

Het boek bevat uitgebreide informatie over:

  • geschiedenis van het Borg Collective;
  • hierarchy;
  • locations;
  • assimilation processes;
  • technology;
  • Borg vessels.

Daarnaast krijg je natuurlijk veel meer over het Delta Quadrant en Voyager.

Dus:

Wil je vooral miniaturen?

Deze doos.

Wil je Borg-lore en Delta Quadrant campaignmateriaal?

Delta Quadrant Sourcebook.

Speel je Second Edition?

Gebruik voor actuele mechanics je Second Edition-regels.

Pretty straightforward.

TNG of Voyager?

Beide.

Voor The Next Generation zijn de Borg één van de meest iconische bedreigingen uit de hele reeks.

Denk aan:

  • Q Who;
  • The Best of Both Worlds;
  • Locutus;
  • Wolf 359.

Voor Voyager wordt de relatie veel uitgebreider.

Seven of Nine.

The Borg Queen.

Unimatrixes.

Delta Quadrant.

Species 8472.

Meer tijd om niet alleen te vragen:

“Hoe gevaarlijk zijn de Borg?”

maar ook:

“Wat betekent individuality wanneer je uit het Collective wordt verwijderd?”

Dat geeft deze miniaturen enorm veel scenario-context.

En First Contact?

Voor wie de Borg vooral kent uit:

Star Trek: First Contact

werkt deze box natuurlijk fantastisch.

Borg op de Enterprise.

Donkere corridors.

Crew members verdwijnen.

Deck na deck wordt geassimileerd.

En ergens loopt Picard rond met:

some unresolved feelings.

Niet de avond waarop je hem vraagt:

“Everything okay, Captain?”

Schilderen: Borg zijn verrassend toegankelijk

Goed nieuws.

Tien modellen klinkt als veel.

Maar Borg lenen zich uitstekend voor batch painting.

Waarom?

Omdat je veel kunt doen met een beperkt kleurenpalet:

  • black;
  • dark grey;
  • metallic;
  • pale flesh;
  • green;
  • kleine rode of blauwe details.

Dat betekent dat je niet tien compleet unieke colour schemes hoeft te bedenken.

The Collective approves efficiency.

Stap 1: zwart primen

Wij zouden bijna automatisch beginnen met een zwarte primer.

Bekijk hier onze The Army Painter primers.

Waarom zwart?

Omdat Borg vol zitten met:

  • armour;
  • tubing;
  • mechanical recesses;
  • implants;
  • donkere onderlagen.

Een zwarte basis doet dus al heel veel schaduwwerk voor je.

En wanneer je ergens niet helemaal bij kunt?

Black.

Perfectly plausible Borg machinery.

We call this strategic painting.

Stap 2: armour niet puur zwart laten

Hier zit het verschil tussen:

“zwart model”

en:

“Borg armour.”

Gebruik black als basis.

Ga daarna met:

  • dark grey;
  • charcoal;
  • gunmetal;

over raised surfaces.

Hou de recesses zwart.

Onze Warpaints Fanatic-range vind je hier.

Zo krijg je onmiddellijk verschillende materialen.

Black rubber.

Dark armour.

Metal implants.

Same palette.

Meer visuele informatie.

Stap 3: drybrush werkt fantastisch

Tien Borg.

Veel mechanical texture.

Dit vraagt bijna om een drybrush.

Een zachte metallic of dark-grey drybrush over:

  • armour edges;
  • tubes;
  • machinery;
  • implants;

kan razendsnel detail zichtbaar maken.

Daar is bijvoorbeeld onze:

The Army Painter Masterclass Drybrush Set

heerlijk voor.

Niet alles zilver maken.

Je wilt:

dark cybernetics with metallic wear.

Niet:

Borg Disco Collective.

Stap 4: de huid

Borg skin hoort voor ons:

  • bleek;
  • ongezond;
  • koud;

te ogen.

Begin bijvoorbeeld met:

  • pale grey;
  • grey-beige;
  • very desaturated flesh.

Shade met:

  • cool grey;
  • heel subtiel violet;
  • blauwgrijs.

Highlight daarna met een lichtere pale flesh.

Niet te gezond.

Niemand komt uit een maturation chamber met:

Mediterranean holiday glow.

Verschillende huidtinten mogen

Heel belangrijk.

Borg assimileren verschillende species.

Dus niet iedere drone hoeft exact dezelfde:

pale human grey

te krijgen.

Je kunt subtiel variëren tussen:

  • koel beige;
  • grey;
  • olijfachtige ondertoon;
  • donkerdere skin;
  • zeer bleke tinten.

Daarmee krijg je meer visuele variatie terwijl het gezamenlijke Borg-palet overeind blijft.

Het Collective verwijdert individuality.

Jouw paintjob hoeft dat niet volledig te doen.

Implants

Metalen implantaten worden sterker wanneer je niet alles in dezelfde metallic schildert.

Gebruik bijvoorbeeld:

  • dark gunmetal;
  • steel;
  • bijna zwart metallic;
  • heel kleine bright metal accents.

Een enkele:

bright silver edge

op een verder donker implant geeft onmiddellijk glans.

Less is more.

Especially when there are ten drones.

Tubes

Hou veel tubes gewoon:

  • black;
  • dark grey.

Gebruik highlights langs de bovenkant.

Wil je sommige transparant of vloeistofachtig suggereren?

Dan kun je enkele kabels:

  • dark red;
  • green-black;
  • blue-black;

maken.

Klein verschil.

Veel detail.

Borg green

En dan natuurlijk:

groen.

Displays.

Ocular implants.

Tiny lights.

Technological glow.

Hier zou ik echt restraint gebruiken.

Als iedere kabel en ieder implant fel groen gloeit…

zien ze eruit alsof het Collective een gaming PC heeft gebouwd.

Kies een paar focal points.

Simpele green glow

Bijvoorbeeld:

  1. dark green;
  2. smaller bright green;
  3. tiny pale green;
  4. piepkleine almost-white highlight.

Klaar.

Wil je OSL?

Zeer subtiel dun groen rond het lampje.

Stop.

Nog één pass?

Probably stop.

OSL heeft geen rempedaal.

Rood?

Ook kleine rode indicators kunnen mooi werken.

Waarom?

Omdat:

  • black;
  • grey;
  • pale flesh;
  • green;

al dominant zijn.

Een minuscuul rood lightje valt daardoor enorm op.

Gebruik spaarzaam.

The Borg don’t need Christmas lights.

Bases zijn al scenic

Dat is prettig.

De 30 mm bases zijn geïntegreerd in de sculpt en bevatten al texture.

Je hoeft dus niet vanaf nul:

  • flooring;
  • debris;
  • details;

te bouwen.

Je kunt simpelweg de bestaande base gebruiken als startpunt.

Dat maakt batch painting van tien miniatures een stuk makkelijker.

Borg Cube basing

Onze eerste keuze.

Schilder de bases in:

  • black;
  • dark metallic;
  • gunmetal;
  • kleine groene lichtaccenten.

Voeg eventueel heel lokaal:

  • green line;
  • glowing panel;
  • cable;

toe.

Dan voelen de drones onmiddellijk alsof ze door:

Cube corridors

bewegen.

Assimilated Starfleet ship

Ook heel leuk.

Gebruik de bestaande floor texture maar schilder die meer als:

  • Starfleet grey;
  • beige;
  • neutral deck plating.

Voeg daarna Borg-elementen toe:

  • black cables;
  • green glow;
  • metallic growth.

Dan vertelt de base zelf:

dit was ooit Federation technology.

Was.

Important tense.

Industrial sci-fi

Wil je de modellen breder gebruiken?

Hou de bases gewoon:

  • dark grey;
  • metallic;
  • industrial.

Dan werken ze ook uitstekend voor:

  • generic space station;
  • abandoned starship;
  • sci-fi facility;
  • cybernetic horror encounter.

Niet iedere Borg hoeft permanent op een Cube geparkeerd te staan.

Resin voorbereiden

Deze miniaturen zijn resin.

Dus vóór je begint:

Reinigen

Lauw water.

Klein beetje afwasmiddel.

Zachte brush.

Resin kan resten van release agent bevatten.

Die willen we weg vóór primer.

Volledig drogen

Belangrijk.

Controleer contactpunten

Enige montage kan vereist zijn.

Dry-fit dus eerst waar nodig.

Lijmen

Gebruik voor resin:

superglue / cyanoacrylate.

Geen gewone polystyrene plastic cement.

Mold lines

Voorzichtig verwijderen met hobby knife/file waar nodig.

Borg technology is advanced.

Mold lines are not canon.

Tien tegelijk schilderen?

Ja.

Hier zou ik dat juist doen.

Batch 1

Alle tien primen.

Batch 2

Alle armour.

Batch 3

Alle skin.

Batch 4

Alle metallic implants.

Batch 5

Green details.

Batch 6

Bases.

Dat is veel sneller dan:

Drone 1 volledig afmaken → Drone 2 → Drone 3…

Tegen Drone 8 begin je zelf kenmerken van het Collective te vertonen.

Efficiency is preferable.

Maar geef ze kleine verschillen

Omdat je 5 male en 5 female drones krijgt, heb je al visuele variatie.

Versterk dat door:

  • iets andere metallics;
  • verschillende skin undertones;
  • green lights op andere locaties;
  • enkele verschillende cable colours.

Dan voelt het als:

one Collective

zonder:

ten copies of one model.

Precies goed.

Scenery?

De modellen werken natuurlijk heerlijk op sci-fi scenery en maps.

Bekijk hier onze scenery-categorie.

Voor ruimteschepen en space stations zijn ook verschillende Starfinder Flip-Tiles verrassend bruikbaar als generieke sci-fi achtergrond.

Bijvoorbeeld:

Starfinder Flip-Tiles: Space Station Docking Bay Expansion

Dat is uiteraard:

geen officieel Star Trek-product.

Maar een futuristic:

  • corridor;
  • docking bay;
  • station;
  • industrial deck;

vraagt zelden om je franchise-identiteitskaart voordat Borg drones erop mogen staan.

Gebruik wat werkt.

Star Trek-miniaturen

Bekijk hier onze volledige Star Trek miniature-range.

Daar vind je onder andere:

  • character miniatures;
  • Klingons;
  • ships;
  • andere Star Trek-modellen.

Dus wil je een Borg encounter ook fysiek voorzien van:

de mensen die proberen niet geassimileerd te worden?

We can help.

Star Trek Adventures RPG

Bekijk hier ons volledige Star Trek Adventures RPG-assortiment.

Daar vind je:

  • sourcebooks;
  • adventures;
  • GM material;
  • miniatures;
  • First Edition-materiaal;
  • Second Edition-producten.

Let bij oudere supplementen uiteraard op voor welke editie de mechanics geschreven zijn.

De miniaturen zelf?

Daar heeft niemand last van.

Borg campaign?

Dan zouden wij serieus kijken naar de:

Delta Quadrant Sourcebook.

Die is geschreven voor Star Trek Adventures First Edition, maar bevat enorm veel bruikbare settinginformatie over:

  • Voyager;
  • Delta Quadrant;
  • Borg;
  • Borg technology;
  • Borg ships;
  • assimilation;
  • andere Delta Quadrant-species.

Voor een First Edition-campaign is hij direct inzetbaar.

Voor Second Edition blijft de lore uitstekend bruikbaar, maar gebruik je natuurlijk de actuele 2E mechanics waar nodig.

Een Borg horror-session in vijf stappen

Onze favoriete eenvoudige structuur:

1. Something is wrong

Starship reageert niet.

Station offline.

Distress call.

2. Evidence

Missing crew.

Strange technology.

Cut bulkheads.

3. First drone

Eén miniature.

Laat hem desnoods gewoon voorbijlopen.

4. Adaptation

Spelers ontdekken dat hun eerste oplossing niet eindeloos blijft werken.

5. Assimilation threat

Nu krijgen ze tijdsdruk.

Crew member gevangen.

Ship systems compromised.

More drones incoming.

Escape?

Rescue?

Destroy the link?

Nu heb je Star Trek.

Geen dungeon nodig.

Trek inspiratie buiten het RPG-schap

En omdat we bij Gamealot soms gewoon ongegeneerd Trekkie mogen zijn…

hebben we ook nog:

Star Trek: The Next Generation 365

Een prachtig visueel boek voor wie graag opnieuw door TNG bladert.

En voor ouderwets fysiek media-genot:

Star Trek: Deep Space Nine Collector’s Edition

en:

Star Trek: Voyager Collector’s Edition

Voyager is natuurlijk extra relevant wanneer je inspiratie zoekt voor:

exact hoeveel verschillende manieren één crew problemen kan krijgen met de Borg.

Quite a few.

Gamealot’s verdict

Tien Borg drones in één doos is voor een Star Trek Gamemaster veel interessanter dan tien gewone enemies.

Want Borg werken niet het beste wanneer je ze behandelt als:

ten miniatures to defeat.

Ze werken wanneer ze een:

escalating threat

worden.

Eén drone.

Nog één.

Het Away Team wordt voorlopig genegeerd.

Iemand schiet.

Dat werkt.

Nog eens.

Dat werkt ook.

Nog eens.

Nu niet meer.

En ergens in de ruimte heeft het Collective besloten dat jullie inmiddels:

relevant

zijn.

Dat is de scène.

De fysieke set helpt daar enorm bij omdat je werkelijk langzaam méér drones op tafel kunt zetten.

En schildertechnisch?

Ook heerlijk.

Black primer.

Dark armour.

Metallic implants.

Bleke skin.

Een paar green lights.

Batch paint ze alle tien en je hebt in relatief korte tijd een bijzonder herkenbare antagonist force.

Zijn deze miniaturen oorspronkelijk uit de First Edition-periode?

Ja.

Maakt dat in 2026 veel uit?

Nee.

Het zijn 32 mm Borg drones.

Gebruik ze met First Edition.

Second Edition.

Andere sci-fi RPG’s.

Of zet ze gewoon in een vitrine en kijk dreigend naar iedereen die vraagt waarom je tien Borg nodig had.

Er is maar één correct antwoord.

We are the Borg.

Assimilate. Adapt. Resistance Is Futile. Game A Lot.


Let op bij de aankoop van Star Trek Adventures - Borg Collective | Gamealot.shop

Dit product kan kleine onderdelen bevatten. Niet te gebruiken door kinderen jonger dan 36 maanden en mogelijk gevaarlijk voor huisdieren. Algemeen raden we aan om dit product te gebruiken onder toezicht van een volwassene.

Gamealot.shop / Sahala BV is niet aansprakelijk indien de veiligheidsvoorschriften van dit product (waaronder de minimum leeftijd volgens de verpakking/handleiding) niet gevolgd zijn.

Door je aankoop ga je akkoord met onze Algemene Voorwaarden

Heb je vragen of kan je advies gebruiken, contacteer ons dan zeker via mail of whatsapp!

Je wilt graag een cadeau kopen maar bent niet zeker of dit product het ideale geschenk is? Bekijk dan zeker onze cadeaubon.

Aanvullende informatie

Merk RPG

Merk miniatuur